Mari kita selesaikan ini: Saya adalah penggemar berat Stargate. Ayah saya membesarkan saya dengan food plan fiksi ilmiah dari Star Trek hingga Farscape, dan inti dari food plan tersebut adalah Stargate dalam berbagai inkarnasinya. Pengecualian adalah movie Stargate asli yang saya tidak pedulikan. Tapi saya telah menonton Stargate SG-1 dan spin-off-nya Stargate: Atlantis masing-masing sekitar setengah lusin kali, dan membaca beberapa novel yang melanjutkan cerita dari akhir pertunjukan. Saya selalu sedikit bingung dengan kurangnya online game berdasarkan lisensi Stargate, jadi Stargate: Timekeepers adalah prospek yang menarik.
Hal pertama yang pertama, apa sebenarnya Pencatat Waktu itu? Ya, ini adalah permainan siluman, pada intinya, menugaskan Anda untuk membimbing empat anggota pasukan sekaligus melalui stage yang penuh dengan musuh. Berdasarkan ulasan Steam yang beragam saat ini, sepertinya banyak orang tidak tahu bahwa mereka sedang memulai petualangan real-time dan meninggalkan ulasan negatif berdasarkan fakta bahwa mereka tidak menikmati mode sembunyi-sembunyi. Jadi izinkan saya menjelaskannya: ini adalah permainan sembunyi-sembunyi. Anda dapat menembak beberapa benda, tetapi sering kali Anda akan bertahan di tempat berlindung daripada menghujani peluru. Dalam banyak hal, ini meniru pertunjukan di mana biasanya tim kecil menyusup ke lokasi yang dipenuhi Jaffa, Replicators, atau Wraith. Tentu saja, baku tembak besar-besaran bukanlah hal yang mustahil.
Namun, saya akan menjadi orang pertama yang mengakui bahwa taktik sembunyi-sembunyi tidak persis seperti yang saya bayangkan ketika membayangkan permainan Stargate. mungkin sebuah FPS, atau bahkan RTS yang lengkap, tetapi bukan judul taktis siluman. Tentu saja tidak ada gunanya melihat rilisnya kekasihku tahun lalu Bayangan Gambit, permainan yang jauh lebih baik dengan nada yang sama. Stargate: Pencatat waktu benar-benar kesulitan dibandingkan dengan sport itu atau bahkan banyak contoh lain dalam style ini.
Tersedia di: PC
Diulas Pada: PC
Dikembangkan oleh: Slitherine
Diterbitkan oleh: SlitherineKode ulasan disediakan oleh penerbit
Pencatat waktu dibuka selama klimaks Pertempuran Antartika dari musim 7 Stargate SG-1. Sementara tim legendaris SG-1 berupaya mendapatkan pengetahuan yang diperlukan untuk mengalahkan Anubis, Pencatat Waktu memperkenalkan dua karakter baru: Komandan Eva McCain dan penembak jitu Max Bolton. Keduanya menemukan diri mereka berada di dekat lokasi SG-1 dan menyusun rencana untuk membantu menghancurkan beberapa prajurit Kull yang mengepung tim, sehingga memasukkan diri mereka dengan cukup rapi ke dalam kanon Stargate yang ada.
Namun, setelah itu, koneksi Timekeeper ke alam semesta Stargate yang lebih luas dapat diabaikan, dan yang terburuk adalah penggunaan lisensi yang sangat buruk oleh pengembang Slitherine Video games. Setidaknya, Anda mungkin mengharapkan sport Stargate benar-benar melibatkan penggunaan Stargate, tetapi Anda hanya melihatnya di latar belakang. Meskipun saya tidak memiliki masalah apa pun dengan permainan yang menghindari munculnya SG-1 atau karakter utama mana pun karena akan aneh jika mereka tanpa aktor aslinya, aneh bahwa Pencatat Waktu bahkan tidak mengizinkan Anda mengunjungi Stargate Command atau mungkin memanfaatkan beberapa karakter waralaba yang lebih rendah.
Tanpa membahasnya terlalu jauh, Stargate Timekeepers terasa seperti lapisan cat Stargate yang paling tipis ditempelkan ke permukaannya. Faktanya, saya bahkan mengatakan bahwa rasanya seperti sport tersebut dirancang tanpa lisensi Stargate dan kemudian diberi lapisan cat di kemudian hari. Tentu saja ini murni spekulasi, jadi cukuplah untuk mengatakan bahwa jika lisensi Stargate dicabut dari permainan, itu tidak akan membuat banyak perbedaan.
Jika Anda belum terbiasa dengan pengetahuan Stargate, Anda akan mengalami saat yang buruk. Pencatat waktu tidak tertarik untuk membantu penggemar baru, tidak pernah berhenti untuk memberikan penjelasan yang paling samar sekalipun tentang siapa Anubis, mengapa Bumi berperang, apa itu Stargate, siapa Jaffa, apa itu SG-1 atau apa pun yang Anda suka. bisa membayangkan. Namun, menurut saya ini tidak dianggap negatif: ini adalah permainan yang ditujukan untuk penggemar Stargate, dan saya menghargai pilihan untuk fokus sepenuhnya pada fakta itu, meskipun penggunaan lisensinya tidak berfungsi dengan baik.
Setelah misi pembukaan selesai dan koneksi lemah ke alam semesta Stargate yang lebih besar terjalin, Pencatat Waktu beralih ke ceritanya sendiri yang melibatkan penjahat kecil Stargate, Moloc, yang melakukan beberapa hal penjahat kecil-kecilan. Eva dan Max juga bergabung dengan beberapa karakter lainnya; ada A'ta, pemberontak Jaffa yang berusaha keras untuk menjadi Teal'c versi perempuan; Sam, seorang ahli bahasa asing; dan terakhir Derrick, seorang ilmuwan gugup yang menyukai drone.
Secara teori, ada semacam cerita yang menjelaskan mengapa Anda berpindah dari satu planet ke planet lain, dengan setiap misi diawali dengan kalimat yang agak aneh “sekarang di Stargate Timekeepers!” cutscene yang dimaksudkan untuk memberikan konteks tentang apa yang terjadi. Namun ternyata tidak. Intro misi ini berbicara tentang hal-hal yang tidak pernah terjadi saat Anda memainkan misi sebelumnya, sehingga menimbulkan kekacauan yang membingungkan.
Meskipun saya menghargai upaya untuk membuat levelnya terasa seperti episode acara TV menggunakan format ini, hal itu sebenarnya tidak berhasil. Akting suaranya sangat rapuh dan tulisannya benar-benar bisa dilupakan, dan hanya dengan beberapa misi saja saya sudah kehilangan minat pada apa yang seharusnya kami lakukan dan siapa adalah siapa.
Ceritanya juga sama dalam misinya. Saat Anda menyelinap di sekitar Jaffa dan menyiapkan penyergapan, ada banyak peluang bagi karakter untuk bercanda, tetapi Slitherine jarang mengambil peluang itu dan ketika mereka melakukan penyergapan, tidak ada kehidupan, dan tidak membantu mengembangkan kepribadian yang berbeda. Pejuang perlawanan Jaffa, A'ta, paling menderita akibat hal ini karena penulisnya jelas-jelas berusaha meniru Teal'c dari pertunjukan tersebut, menggambarkannya sebagai pejuang yang tabah. Tapi sementara karisma alami Christopher Choose membantu memastikan Teal'c tampil menarik di layar sementara lapisan luarnya yang tabah terkelupas, A'Ta tampil membosankan dan hambar. Pemeran lainnya tidak berbuat lebih baik, dari penembak jitu Max yang sombong hingga ilmuwan gila yang membuang drone. Stargate secara keseluruhan ditentukan oleh karakternya, hampir semuanya menarik dan karismatik, tetapi Timekeeper ditentukan oleh kepribadian karton.
Aspek gimnya menyentuh semua elemen utama style ini, mulai dari sudut pandang musuh yang harus dilalui dengan hati-hati hingga kemampuan untuk menjeda permainan, menyusun perintah, dan mengeksekusinya. Masing-masing dari lima karakter yang dapat dimainkan hadir dengan sejumlah kecil pilihan keterampilan unik yang dirancang untuk memungkinkan mereka menyelinap, melumpuhkan penjaga, atau kadang-kadang hanya membunuh apa pun yang menghalangi. Banyak waktu Anda akan dihabiskan dengan hati-hati untuk mengamati rute patroli dan memilih penjaga dengan memukul kepala mereka, memonopoli mereka dan kemudian melemparkan tubuh mereka ke pagar atau dari tebing.
Meskipun Shadow Gambit memiliki space yang luas dan rasa keceriaan dalam menghadapi situasi, Timekeeper jauh lebih linier. Levelnya ketat, dan ada perasaan bahwa Anda mencoba menemukan solusi yang diinginkan melalui trial and error daripada menggunakan metode gila. Hal ini bukan berarti tidak ada ruang untuk bereksperimen – saya cukup yakin satu atau dua rencana jelek saya tidak sesuai dengan apa yang diharapkan oleh para pengembang. Namun, sebagian besar, rasanya aku perlahan-lahan memikirkan bagaimana Slitherine ingin aku maju.
Ini sebenarnya cukup menantang dalam beberapa hal karena tidak banyak ruang untuk kesalahan. Beberapa komplikasi juga terjadi: Jaffa yang memakai helm tidak bisa disingkirkan begitu saja, sebaliknya, mereka harus dibina oleh Eva McCain terlebih dahulu atau dihindari begitu saja. Drone khusus yang melayang di atas tanah juga dapat melihat Anda bersembunyi di semak-semak dan hanya dapat dihancurkan dengan menggunakan kemampuan berbasis energi yang diikuti dengan serangan mematikan, yang berarti beberapa kombinasi karakter dapat langsung membunuh mereka. Oleh karena itu, penggunaan keterampilan yang cerdas sangat penting, apakah itu kemampuan Sam yang berguna untuk menyamar sebagai Jaffa dan berjalan-jalan atau penggunaan granat kejut yang bijaksana untuk mengalahkan banyak musuh sekaligus, atau menjatuhkan umpan untuk memikat orang bodoh yang tidak menaruh curiga. Meskipun mereka mungkin kurang dalam hal kepribadian, skuad Anda memiliki beberapa keterampilan yang layak sehingga mereka semua bermain cukup berbeda, meskipun saya biasanya menganggap A'ta sebagai yang paling tidak berguna dan menarik di antara kelompok itu.
Cukup memuaskan ketika Anda melakukan rencana yang berani atau hanya bersembunyi sebelum penjaga melihat Anda. Mengurutkan pasukan dengan cepat dan mencari tahu kombinasi kemampuan dan gerakan terbaik terasa luar biasa. Namun dibandingkan dengan sport lain yang melakukan hal serupa, Pencatat Waktu kesulitan membedakan dirinya dengan cara yang berarti. Saya benci untuk terus kembali ke sumur, tetapi Shadow Gambit menawarkan kru karakter yang penuh warna dengan kemampuan yang menarik Putus asa 3 melakukannya, dan dibandingkan dengan game-game tersebut, gameplay Timekeeper agak membosankan.
AI-nya juga tidak terlalu mumpuni. Anda dapat melumpuhkan seluruh kelompok dengan granat kejut dan ketika mereka bangun, mereka akan kembali berdiri di tempat yang sama, mengabaikan fakta bahwa enam dari mereka pingsan pada saat yang sama oleh kekuatan yang tidak diketahui. Jika Anda mengeluarkan seorang penjaga yang sedang berbicara dengan seorang teman, teman tersebut akan terus mengobrol tanpa basa-basi. Jika Anda ketahuan dan alarm berbunyi, sangat mudah untuk mengumpulkan kru Anda dan bersembunyi di semak-semak tanpa terlalu takut ketahuan.
Dibutuhkan waktu hingga misi ketujuh agar konsep sentral Stargate Timekeepers yang disebutkan dalam namanya benar-benar muncul. Dan ketika hal itu terjadi, permainan berakhir begitu saja. Ya, kita perlu membicarakan tentang struktur aneh Pencatat Waktu Stargate. Apa yang sebenarnya tersedia untuk dimainkan saat ini hanyalah setengah dari permainan, dengan 7 misi lainnya akan hadir pada tahun 2024 nanti, meskipun kapan tepatnya belum diumumkan. Kabar baiknya adalah 7 “episode” penutup sepenuhnya free of charge. Kabar buruknya adalah tanpa mereka, Stargate Timekeepers terasa seperti…yah, setengah permainan. Karena.
Alasan mengapa Slitherine memilih strategi ini berada di luar pengetahuanku. Jika dilihat sekilas, sepertinya para pengembang baru saja merilis sport yang belum selesai seolah-olah mereka kehabisan uang dan perlu mengeluarkan sesuatu. Hasilnya adalah akhir yang tidak memuaskan dari cerita yang sedikit dan mudah dilupakan ini, sebuah potongan yang menggelegar ketika sepertinya alur ceritanya akhirnya akan berhasil. Sifat akhir yang tiba-tiba membuat para pengembang merasa seolah-olah awalnya tidak berencana untuk merilis sport ini dalam dua bagian karena mereka bahkan tidak repot-repot mencoba menyiapkan semacam cliffhanger pertengahan musim yang membuat pemain menginginkan lebih. Tidak, sepertinya para pengembang memilih titik acak dan sewenang-wenang dalam cerita dan membaginya di sana.
Pada akhirnya, saya tidak yakin untuk siapa Stargate: Timekeepers diperuntukkan. Tentu saja ini bukan untuk siapa pun yang belum terhubung erat dengan Stargate, itu sudah pasti. Namun pada saat yang sama, hal itu terjalin begitu longgar ke dalam alam semesta Stargate sehingga tidak terasa seperti itu juga bagi para penggemar acara TV. Sebagai seorang kutu buku Stargate yang melakukan hal ini dengan menantikan akhirnya melihat Stargate kembali, saya tidak mendapatkan apa pun dari Pencatat Waktu. Itu tidak cocok dengan pengetahuan yang ada, tidak memperluas alam semesta sama sekali, dan tidak menceritakan kisah Stargate yang bermakna. Itu hanya meninggalkan gameplaynya, dan di space itu Stargate: Timekeepers lumayan tapi bisa dilupakan, dan sangat dibayangi.