Tengkorak dan tulang, online game bajak laut on-line dunia terbuka Ubisoft yang sering tertunda, hampir tiba. Untuk merayakan fakta tersebut, recreation ini mendapatkan trailer peluncuran baru yang mewah. Seperti yang mungkin Anda perkirakan untuk recreation yang awalnya dijadwalkan diluncurkan kurang dari setahun setelah Obama meninggalkan Gedung Putih, ini bukanlah trailer pertamanya. Bahkan tidak dekat.
Dalam dua hari, Tengkorak dan tulang akhirnya dapat dimainkan oleh semua orang saat meluncurkan beta terbukanya pada tanggal 8 Februari. Dan kemudian, kurang lebih seminggu kemudian, recreation ini akan dirilis secara resmi, setelah satu dekade pengembangan, promosi, dan penundaan. Awalnya dimaksudkan untuk dirilis pada tahun 2018. Namun tanggal tersebut terlewat lebih dari lima tahun. Dan selama waktu yang lama itu, Ubisoft harus terus melakukan apa yang harus dilakukan oleh setiap penerbit besar AAA: Merilis trailer dan video baru untuk recreation Anda yang akan datang agar orang-orang bersemangat. Masalahnya adalah, setelah lebih dari satu dekade, Ubisoft kini telah menerbitkan 29 video, trailer, teaser, pengumuman, dan buku harian pengembang.
Menemukan semua video yang diterbitkan Ubisoft Tengkorak dan tulang (awalnya dikenal sebagai Tulang tengkorak) agak rumit. Tampaknya penerbit telah mencoba menghapus beberapa video lama dari saluran dan halaman Ubisoft tertentu, tetapi Anda masih dapat menemukan video dari tahun 2017 jika Anda melihat-lihat. Saya terutama menggunakan Akun YouTube utama Ubisoft dan tidak aktif Saluran YouTube Ubisoft yang berfokus pada Amerika Utara yang memiliki konten lama.
Saya menghitung video apa pun yang berisi trailer atau teaser dunia. Saya juga menghitung ikhtisar gameplay, buku harian pengembang, dan video yang menampilkan konten atau fitur endgame. Saya tidak menghitung setiap versi dari setiap cuplikan (Ubisoft mengunggah dalam berbagai bahasa untuk wilayah berbeda) dan saya juga tidak menghitung setiap video promo untuk recreation tersebut, seperti yang menampilkan seorang selebriti yang dibawa untuk bermain, klip yang diunggah ke TikTok/YouTube Shorts, atau saat pengembang melakukan streaming langsung versi beta.
Bahkan dengan kriteria ini, menurut hitungan saya, saya mendapatkan 29 video yang mempromosikan recreation tersebut. Saya pikir jumlah sebenarnya mungkin sedikit lebih tinggi, karena setidaknya satu playlist yang dibuat Ubisoft untuk sim bajak laut tidak memiliki video. Saya membayangkan yang lain telah dihapus seiring berjalannya waktu karena perkembangan recreation yang berantakan dan berkepanjangan—itu memulai kehidupan sebagai Murderer's Creed IV: Bendera Hitam DLC pada tahun 2013—telah membawa banyak sekali perubahan.
Melihat semua video promosi dan trailer, saya melihat sesuatu yang lucu: Tampaknya selama beberapa tahun terakhir, ketika hype practice dimulai dan kemudian ditutup untuk setiap penundaan baru, Ubisoft telah menciptakan putaran baru pada style penerbit populer. dari “Pengembang berbicara tentang recreation dalam format terstruktur.” Ada The Deck, The Ship Log, dan yang terbaru, seri Dev Diary baru.
Menelusuri lebih dari setengah dekade trailer dan video untuk satu recreation adalah hal yang liar. Anda dapat melihat Ubisoft mengubah pesannya, menghilangkan ampersand, membuat brand lebih cerah dan berwarna, dan memasarkan ulang recreation tersebut sebagai recreation bajak laut dunia terbuka yang besar alih-alih simulator pertempuran bersejarah yang berisi PvP.
Saya pikir banyak online game triple-A yang dipasarkan secara berlebihan dan pada saat recreation tersebut benar-benar dirilis, setelah penundaan dan selusin trailer, sulit untuk tidak merasa bosan. Tengkorak dan tulang mungkin merupakan contoh yang paling mengerikan. Rasanya seolah-olah saya telah menghabiskan sebagian besar hidup saya untuk meliput, memikirkan, atau menulis cerita Tengkorak dan tulang. Dan, setelah melihat trailer, iklan, teaser, dan buku harian pengembang selama hampir delapan tahun, ternyata: Ya. Saya telah melakukan hal itu.
milik Ubisoft Tengkorak dan tulang akhirnya diluncurkan pada 16 Februari di Xbox Sequence X/S, PS5 dan PC. Ini akan tersedia tiga hari lebih awal mereka yang bersedia membayar biaya tebusan penerbit. Semoga saja servernya berfungsi.
.