Dalam beberapa jam pertama Banishers: Hantu Eden Baru, Anda harus mengambil keputusan yang sangat penting–dan sulit–untuk diambil. Sebagai Crimson, Anda harus bersumpah kepada Antea yang sekarang sudah meninggal apakah Anda akan membantunya naik dengan damai ke alam baka, atau membangkitkannya ketika tubuhnya telah diambil dari gedung pertemuan. Meskipun sport tersebut menjelaskan bahwa membangkitkan Antea membutuhkan pengorbanan sebanyak mungkin pemukim dengan ritual menyalahkan, tidak jelas apa maksudnya. Berikut penjelasan bebas spoiler tentang sumpah mana yang sebaiknya Anda pilih.
Sumpah Banisher Ascend menjelaskan
Jika Anda memilih untuk membantu Antea naik, ini berarti ketika Anda akhirnya berhasil kembali ke tubuhnya di gedung pertemuan, Crimson akan mengizinkannya untuk melanjutkan perjalanan dengan damai. Pada dasarnya, ini adalah pilihan yang lebih mudah dari keduanya.
Banishers: Ghosts of New Eden memiliki banyak misi sampingan opsional yang dikenal sebagai Haunting Circumstances. Di akhir masing-masing hal ini, Anda harus memutuskan hasil bagi orang-orang yang terlibat – biasanya satu pemukim yang masih hidup dan satu hantu. Agar Antea bisa naik, Anda bisa “dengan paksa mengusir hantu itu hingga terlupakan” jika Anda yakin mereka bersalah dan melakukan kesalahan, atau Anda bisa naikkan mereka dengan ritual pelepasan. Pilihan mana pun berkontribusi pada pendakian Antea, tetapi Anda tidak dapat menyalahkan pemukim yang masih hidup.
Sumpah Kebangkitan Banisher menjelaskan
Jika Anda memilih untuk menghidupkan kembali Antea, pada dasarnya Anda berkomitmen pada dua hal. Pertama, Anda harus menyelesaikannya semua opsional Kasus Menghantui sebelum menyelesaikan permainan. Kedua, hasil dari semua ini adalah Anda menyalahkan – dan kemudian membunuh – seorang pemukim yang masih hidup dalam setiap kasus, karena jumlah maksimum pemukim yang masih hidup harus dikorbankan agar ritual Palingenesis Kecil dapat berhasil.
Jika Anda memutuskan untuk menyelesaikan cerita tanpa mengorbankan sebanyak mungkin pemukim, Anda akan mendapatkan akhir yang buruk. Jadi ini berarti Anda harus menyelesaikan setiap Kasus Menghantui dalam sport dan menyelesaikan setiap Kasus dengan mengorbankan pemukim yang masih hidup untuk membangkitkan Antea di akhir semuanya.
Jadi memilih untuk naik Antea memberi Anda lebih banyak kebebasan dalam cara Anda mendekati permainan dan semua konten sampingan, tetapi itu bukan hasil terbaik untuk Crimson dan Antea sendiri, Anda juga tidak mendapatkan akhir terbaik. Berjanji untuk membangkitkannya membutuhkan banyak pembunuhan dan pasangan tersebut akan sering mempertanyakan keputusan mereka, dan untuk mencapai akhir tersebut membutuhkan penyelesaian setiap Kasus Menghantui, menambahkan 10+ jam ke waktu bermain yang sudah cukup lama yaitu 30 jam, kurang lebih. Namun jika menyangkut masa depan Banisher yang dicintai, itu adalah pilihan yang paling masuk akal, meski dengan cara yang egois.