Metafora: ReFantazio adalah salah satu dari kami pertandingan yang paling dinantikan tahun ini, dan RPG berikutnya dari tim kreatif yang membawa dunia Tokoh 5. Setelah pergi kepribadian tim pengembangan P-Studio pada tahun 2016, direktur Katsura Hashino mendirikan tim inside baru di Atlus bernama Zero Studio. Segera setelah, Proyek Re:Fantasi diumumkan. Sedikit yang kami tahu pada saat itu bahwa kami tidak akan mendengar tentang permainan ini selama tujuh tahun ke depan.
Muncul kembali dengan nama baru pada tahun 2023, Metafora: ReFantazio adalah RPG fantasi abad pertengahan kelam yang sejalan dengan karya Hashino di kepribadian seri. Dikembangkan sebagai tandingan RPG fashionable, Zero Studio bertujuan untuk membuat recreation yang berakar kuat pada kiasan fantasi tradisional. Permainan terakhir tampaknya melewati garis antara fantasi dan estetika fashionable, seperti penggunaan sepatu roda untuk bergerak lebih cepat dan perangkat serta kendaraan yang tampaknya memisahkan perbedaan antara teknologi yang fantastik dan canggih. Dengan rilis mendatang Metafora: ReFantaziosekarang adalah saat yang tepat untuk merangkum semua yang kita ketahui tentang recreation ini.
Siapa yang membuat Metafora: Refantazio?
Sebagaimana dicatat, Katsura Hashino (direktur Persona 3, 4, 5Dan Katarina) memimpin pengembangan Metafora: ReFantaziotapi dia bukan satu-satunya kepribadian dokter hewan pada proyek tersebut. Shigenori Soejima, yang bekerja sebagai desainer karakter di banyak judul yang sama, sekali lagi berkolaborasi dengan Hashino dalam recreation tersebut. Shoji Meguro juga menulis Metafora: ReFantazio, membentuk tim impian yang telah membuat beberapa RPG terbesar pada generasi ini, dan beberapa generasi sebelumnya. Banyak staf yang bekerja di kepribadian recreation mengikuti Hashino dari P-Studio setelah kepergiannya pada akhir tahun 2016.
Selain itu, Koda Kazuma yang mengerjakan Nier: Otomatisdan Ikuto Yamashita, yang kreditnya mencakup serial anime Evangelion Kejadian Neonsedang dikerjakan Metafora: ReFantazio sebagai seniman konsep dan perancang mekanik, masing-masing. Dapat dikatakan bahwa jika Anda menyukai RPG besar yang pernah dibuat tim ini di masa lalu, kemungkinan besar Anda berada di tangan yang tepat. Metafora: ReFantaziodan tidak ada kekurangan talenta yang diberikan pada proyek ini.
Metafora: ReFantazio tanggal rilis dan platform peluncuran
Meskipun Metafora: ReFantazio belum memiliki tanggal rilis yang pasti saat ini, namun sudah dipastikan rilis pada musim gugur 2024. Dalam beberapa tahun terakhir, Atlus telah melakukan upaya yang lebih terpadu untuk merilis game-gamenya di berbagai platform sekaligus, dan Metafora: ReFantazio mengikuti jejak tersebut, hadir di PlayStation 5, PS4, Xbox Sequence X|S, Xbox One, dan PC melalui Home windows. Tidak, belum ada tanda-tanda peluncuran Nintendo Change, tetapi rumor menunjukkan hal itu mungkin terjadi tiba di Change 2 sebagai gantinya. Sementara itu, orang-orang akhirnya dapat memasukkan recreation tersebut ke dalam wishlist di platform yang mereka inginkan sebelum pre-order dibuka dalam waktu dekat.
Trailer terbaru untuk Metafora: ReFantazio menyoroti fitur-fiturnya
Cuplikan awal dari trailer terbaru untuk Metafora: ReFantazio menarik kesejajaran antara dunia recreation dan dunia yang memiliki tampilan dunia kita sendiri, yang tampaknya sangat menarik untuk dijelajahi oleh recreation tersebut. Trailer selanjutnya menampilkan turnamen kerajaan yang akan menjadi plot utama recreation, serta sekilas lingkungan terbuka, pandangan baru tentang pertarungan berbasis giliran tim yang terbukti benar, dan kembalinya kepribadianelemen sim hubungan. Ada lagi, video yang lebih panjang yang menampilkan pengembang yang memberikan informasi mendalam tentang dunia, karakter, gameplay, musik, dan banyak lagi.
Dimana Metafora: ReFantazio terjadi?
Metafora: ReFantazio dimulai ketika pembunuhan raja menciptakan kekosongan kekuasaan di Kerajaan Inggris Euchronia. Sport ini berlatar belakang pemilihan raja baru—yang dibingkai oleh para pesaing sebagai sebuah turnamen—untuk menentukan siapa yang akan naik takhta, dan pada saat itulah karakter pemain kita akan ikut serta. Meski mereka dicap sesat dari suku Elda karena memiliki sihir terlarang, hal itu tidak menghentikan mereka untuk masuk dan memulai perjalanan untuk membantu teman mereka, pangeran Euchronia. Dari sana, karakter pemain harus berkeliling dunia dan mengumpulkan orang-orang dari berbagai tempat dan ras untuk tujuan mereka guna memenangkan turnamen kerajaan.
Sebagai penyimpangan yang menarik dari konvensi style, dunia Metafora: ReFantazio berjalan dengan sihir, tapi kekuatan itu tidak datang secara alami kepada siapa pun yang ada di dalamnya. Peralatan khusus harus dibeli di Euchronia agar dapat menggunakannya. Meskipun kurangnya sihir alami, pemeran utama recreation ini dapat secara ajaib berubah menjadi senjata yang dikenal sebagai “arketipe”, yang akan bangkit seperti Persona.
Bagaimana akan Metafora: ReFantazio bermain?
Kami belum melihat banyak hal Metafora: ReFantazio di luar beberapa trailer, namun tampaknya mengikuti alur kerja tim sebelumnya kepribadian. UI pertempuran dan cara kerja menu tampaknya sejalan dengan gaya agresif seri pasca-Tokoh 5, dan recreation ini akan menjadi RPG berbasis giliran di mana pemain mengeksploitasi kelemahan elemen, mengambil kekuatan dari arketipe, dan memanggil mereka. Namun, ada beberapa ide baru yang menarik Metafora: ReFantazioPendekatan pertarungan, hubungan, dan kemampuan manuver yang patut disebutkan.
Selain pertarungan berbasis giliran, yang oleh tim disebut sebagai “pertempuran perintah”, pemain akan dapat menilai lawan di lapangan dan mengalahkan mereka tanpa harus terlibat dalam pertarungan berbasis giliran penuh. Meskipun sistem pertarungan baru ini hadir untuk menyederhanakan pertarungan melawan musuh berlevel rendah, ini tidak seperti kebanyakan pertarungan otomatis yang memberi Anda hadiah secara default dan melewatkan pertarungan sepenuhnya, dan pemain akan selalu memiliki pilihan untuk mencoba pendekatan ini pada lawan yang lebih lemah dan lebih kuat. daripada mereka. Daripada menggabungkan dan merekrut Persona untuk ditukar, memperkuat hubungan dan terinspirasi olehnya akan membangkitkan sifat-sifat dalam karakter pemain yang dapat menjadi arketipe.
Seperti kepribadian, Metafora: ReFantazio akan menampilkan kalender dan sistem simulasi hubungan yang akan dibandingkan dengan pemilu yang mengambil plot tersebut, namun tim belum merinci bagaimana pemilu tersebut akan muncul. Kalender tersebut akan memperhitungkan kebutuhan pemain untuk melakukan perjalanan keliling dunia untuk mengumpulkan suara dan popularitas sebagai bagian dari turnamen kerajaan, sehingga menimbulkan ketegangan serupa dengan yang terjadi pada turnamen kerajaan. kepribadian seri, di mana pemain harus memprioritaskan hubungan dan pekerjaan mereka di “dunia nyata” vs. membersihkan ruang bawah tanah dan bekerja di dunia lain. Namun, berbeda dengan di kepribadiantampaknya para pemain akan dapat mempertimbangkan ke mana mereka ingin pergi dan menangani alur cerita secara non-linear.
Perjalanan akan dilakukan dengan kendaraan berjalan aneh yang terlihat di banyak trailer sekarang, yang dikenal sebagai “pelari tantangan” dan tampaknya berfungsi sebagai pusat pesta antar kota. Tampaknya juga ada lingkungan yang lebih terbuka antar lokasi, di mana pemain kemungkinan dapat mengerjakan sesuatu dan menyelesaikan misi sampingan, dan pemain dapat menjelajah dengan berjalan kaki atau berseluncur jika mereka ingin melihat pemandangan dengan cepat dan penuh gaya.
Metafora: ReFantazio rilis untuk PS5, PS4, Xbox Sequence X|S, Xbox One, dan PC pada musim gugur 2024.