Saat pemanahku yang menakutkan berjalan melintasi pasar berlapis pasir yang ramai, dompet koinku pasti bergemerincing, karena tak terhitung banyaknya penduduk kota yang berlomba-lomba untuk mendapatkan perhatianku. Terletak di puncak gunung, kota pasar abad pertengahan yang tertutup debu ini dipenuhi aktivitas. Seorang manusia kucing yang berpakaian lengkap dan mendengkur memanggilku ke kiosnya, ekornya bergoyang saat dia dengan antusias memamerkan dagangannya. Seorang wanita yang tampak cemas bergumam pada dirinya sendiri tentang masalah tak terdengar yang memiliki “pencarian sampingan!” tertulis semua melewatinya, dan sekelompok anak berlari dengan gembira melintasi jalan berpasir. Ini kunjungan pertamaku ke Gransys, dan sangat menyenangkan. Namun di tengah semua kekacauan itu, ada sesuatu yang menarik perhatian saya. Seekor elang, mungkin? Tertarik ke arah kilatan cahaya ke angkasa, kerumunan orang semakin menipis saat aku mencapai gerbang kota yang berdebu dan mendengar pekikan yang memekakkan telinga. Seekor naga. Saya kira petunjuknya dulu semacam judulnya, bukan?
Ini adalah pengenalan kembali yang menarik ke dunia ini, dan yang membuat saya lebih tertarik daripada beberapa upaya saya (yang gagal) dalam menikmati recreation pertama. Diluncurkan sekitar akhir generasi PS3kisah pedang dan ilmu sihir yang menarik perhatian pada tahun 2012 menawarkan pendekatan yang sulit terhadap movie klasik RPG fantasi. Namun mirip dengan hal yang sama anehnya Nier, Dogma Naga perlahan mengumpulkan salah satunya itu fanbase, para fanatik bermata berkabut yang membicarakannya dengan rasa hormat yang biasanya diberikan kepada a Jiwa permainan. Masalahnya adalah, meski berulang kali mencoba untuk mengalahkan sang naga, keingintahuan kultus Capcom tidak pernah cocok untuk saya.
Kurangi bicara, perbanyak tindakan
Untungnya, dengan Dogma Naga 2, Capcom tampaknya lebih bertekad untuk membiarkan Anda bersenang-senang. Tanpa membuang waktu untuk ambiguitas, rangkaian opsi pertarungan dan mekanisme dalam recreation yang memusingkan semuanya dijelaskan dengan jelas, memungkinkan saya untuk masuk ke kelas pemanah ajaib dan membuat kekacauan yang dipimpin oleh panah. Setelah melihat raksasa terbang itu di kejauhan, saya memilih untuk melakukan apa yang saya anggap sebagai tugas dogmatis saya dan membunuhnya secara brutal. Atau memang begitulah rencananya. Saat saya melompat ke jalan sebelah kanan, saya tiba-tiba melihat sebuah gua yang menonjol keluar dari lereng gunung. Tidak sopan jika tidak melakukannya, bukan? Dijaga dengan ketat, ternyata saya telah tersandung ke dalam semacam biara kuno, dan dengan cara yang sangat tidak suci, saya diserang saat melihatnya. Saat aku memantulkan anak panah melintasi koridor tanah biara yang remang-remang, aku membantai rombongan penjaga yang mengelilingiku. Berlari semakin jauh ke dalam kantong suci ini, saya secara tidak sengaja mengganggu sebuah ritual, menyebabkan lebih banyak makhluk humanoid yang marah dan manusia kucing yang mendesis mengejar saya melintasi gua yang menyeramkan. Saya membunuh sekitar dua puluh dari mereka sebelum akhirnya dikalahkan dan dijebloskan ke penjara, telanjang dan dipermalukan.
Pesan terlebih dahulu Dogma Naga 2: Amazon | Pembelian terbaik | Paket Sederhana
Berdasarkan alis yang terangkat oleh staf Capcom di ruangan itu, ini bukanlah cara saya memulai petualangan besar saya. Namun peluang untuk bermain peran dalam bentuk bebas ini benar-benar menonjol selama saya bermain recreation ini.
Itu membantu Dogma Naga 2 sedikit menarik. Dengan gaya seni yang kalem dan penuh lukis, lingkungan yang sedikit menakutkan ini terasa lebih dekat dengan rona mimpi ikon daripada di tempat yang bising dan berkontras tinggi Pemburu monster. Dogma Naga 2 terasa hidup dan menarik, dengan cara yang menurut saya versi aslinya tidak pernah berhasil. Teman AI Anda yang luar biasa menambah keanehan. Diapit oleh hingga tiga pion yang diberi nama yang tepat, Anda merekrut anggota partai yang dapat dibuang ini dalam upaya untuk mencakup semua foundation pola dasar partai—pemanah, penyembuh, pejuang, dll. Pada dasarnya seperti memiliki tiga pion SkyrimLinda selalu bersamamu setiap saat, tapi untungnya, tentara bayaran tak berjiwa ini jauh lebih kompeten. Saat saya menjelajahi dataran setelah gelap, perbukitan yang tadinya sepi menjadi sarang aktivitas monster. Saat segerombolan serigala menyerang rombonganku, ogre seukuran gedung melompat ke medan pertempuran, mengubah perjalanan tengah malam yang damai menjadi pertarungan sengit untuk bertahan hidup.
Ancaman kekacauan yang terus-menerus inilah yang menarik saya ke dalam dunia yang aneh—dan sedikit menyedihkan—ini. Seperti yang kuketahui ketika aku akhirnya mengalahkan naga yang sulit ditangkap itu, kelas pemanah sihir benar-benar luar biasa untuk digunakan. Mulai dari menghujani panah-panah yang memantul dan membuat mata panah berputar-putar seperti permainan pinball yang mematikan, hingga melepaskan panah api yang membakar musuh dengan desisan yang memuaskan, ada rasa kontrol dan nuansa yang menyenangkan dari apa yang bisa saja hanya sekedar serangan jangka panjang. serangan jarak jauh. Dalam sentuhan yang bagus, pemanah berfungsi ganda sebagai penyembuh, memungkinkan Anda menghidupkan kembali pion pemberani dan mulia dengan tembakan penyembuhan yang terisi penuh. Ini adalah pendekatan yang menyenangkan dan serbaguna untuk bow-fu, dan pendekatan yang langsung terasa lebih memuaskan daripada tebasan panik dari kelas ujung tombak yang memegang tombak.
Sangat aneh
Bagian Pemburu monster, bagian interpretasi Jepang Skyrimasli Dogma Naga adalah kumpulan mekanika yang tidak dijelaskan dengan baik. Namun untungnya, kali ini semuanya jauh lebih jelas dan intuitif. Meskipun masih ada kualitas yang agak sulit diatur pada sekuelnya, namun terasa memperdaya alih-alih membuat frustrasi, dunia recreation yang mengundang Anda untuk menjelajahi keanehannya sesuai keinginan Anda sendiri. Ini adalah dunia di mana NPC acak akan mendekati Anda tanpa diminta untuk memberi Anda misi baru atau petunjuk tentang misi saat ini. Mulai dari pertemuan biasa hingga pertemuan berbasis cerita yang lebih mengganggu. Saat saya mempelajarinya dengan cepat, beberapa misi juga terpengaruh oleh berlalunya waktu. Menjelajah ke desa di lereng bukit yang tenang, saya bertemu dengan seorang wanita yang memohon kepada saya untuk menemukan anak laki-laki yang hilang. Terganggu oleh banyaknya monster di padang rumput di dekatnya, aku terlambat tiba di lokasinya—menemukan sesosok mayat tergeletak di dalam gua tempat tubuhnya yang masih bernapas berada, seandainya aku tiba lebih cepat. Maaf sobat.
Satu-satunya kritik yang saya miliki Dogma Naga 2 sejauh ini adalah kurangnya koperasi on-line. Sedangkan sutradara Hideaki Itsuno memberitahuku tahun lalu bahwa ini adalah pilihan kreatif yang disengaja, pion yang murni offline terasa seperti batasan aneh di period Xbox 360. Entah itu mengizinkan rekan kerja sama untuk mengendalikan salah satu pionmu, atau sekadar meminta teman bergabung dalam sesimu dengan pasukan AI mereka sendiri, aku merasa seolah-olah lanskap ini sempurna untuk petualangan on-line.
Tetap saja, saya ingin menjelajahinya lebih jauh Dogma Naga 2dunia. Dengan ukuran peta yang empat kali lebih besar dari pendahulunya, tampaknya ada banyak rahasia aneh dan menakjubkan yang tersembunyi di lanskapnya yang sulit diatur. Berdasarkan tiga jamku membunuh monster, Dogma Naga 2 masih merupakan twist yang aneh pada RPG, dan mungkin tidak untuk semua orang. Namun berkat proses orientasi yang lebih mudah diakses dan pertarungan intuitif, tanpa a Gerbang Baldur 3 atau Air Mata Kerajaan Namun, ada kemungkinan bahwa petualangan fantasi Capcom ini bisa menjadi RPG terobosan di tahun 2024.
Dogma Naga 2 hadir di PS5, Xbox Sequence X|S, dan PC pada 22 Maret.
Pesan terlebih dahulu Dogma Naga 2: Amazon | Pembelian terbaik | Paket Sederhana
.