Setelah mati beberapa kali karena bos cacing pengantar yang saya hadapi di Path of Exile 2, saya mulai bertanya-tanya apakah saya melewatkan sesuatu saat bermain sebagai kelas Ranger. Kegigihan bos tingkat awal ini belum membuka satu ton Permata Keterampilan untuk saya, dan beberapa Permata Keterampilan yang saya tempatkan tidak digabungkan untuk membuat kombo kekuatan seperti yang biasa saya lakukan selama Liga Penderitaan yang saat ini sedang berlangsung di Jalan pengasingan. Berbicara dengan pemain lain yang jauh lebih baik dari saya yang saya temui di acara tersebut, ternyata saya bukan satu-satunya yang mencoba satu atau dua kali pada bos. Sudah waktunya untuk kembali bekerja dan kembali melakukannya dengan perlengkapan yang lebih baik.
Sejauh ini saya telah membuka Lightning Arrow dan Escape Shot dengan berpikir bahwa proyektil es AoE dari escape shot akan membantu saya keluar dari situasi sulit apa pun yang saya alami. Tapi rasanya seperti saya telah membuat kesalahan memasangkan ini dengan Lightning Arrow yang melengkung. ke 2 musuh tambahan di dekat targetku. Saya juga terlalu lambat, dan kontrol mouse membuat saya sulit berdiri di tempat dan menggunakan busur tanpa menabrak tumpukan musuh. Jadi saya berkomitmen dan melakukan perubahan pada kontrol WASD dan saat itulah kelas ini benar-benar terbuka.
Ranger sangat kuat, dan kemampuan bergerak dengan tepat adalah sebuah anugerah yang tanpa saya sadari saya inginkan dari RPG aksi ini. Itu membuat saya hampir tak terhentikan, bahkan dalam misi yang akan saya selesaikan nanti di mana degree saya jelas di bawah. Kontrol WASD memberi Anda kendali penuh atas bagaimana karakter Anda bergerak di layar dalam sport PC, dan meskipun saya belum pernah menggunakannya sebelumnya, ini mungkin sekarang menjadi skema kontrol favorit saya. Setidaknya untuk kelas khusus ini. Seorang pemanah harus memiliki kendali penuh atas gerakan mereka, dan seperti yang dikatakan Jonathan Rogers dalam pidato pembukaannya, hal itu membantu menjual fantasi yang ingin mereka sampaikan: itulah Anda Legolas dari Lord of the Rings, yang memegang kendali penuh atas setiap anak panah yang Anda gunakan. lepaskan dari tempat anak panahmu.
Hal pertama yang saya lakukan adalah mulai mengembangkan keterampilan pasif Honed Intuition saya yang akan meningkatkan kecepatan Serangan saya untuk Ranger. Saat dalam perjalanan, saya juga memperoleh perlengkapan pertama yang akan membantu bangunan saya menyatu. Sebuah cincin yang memberiku plus 24 Mana Maksimum. Kemudian, saya akan menemukan Hearth Arrow Quiver yang menambahkan 3 hingga 5 injury api pada serangan saya. Peningkatan kerusakan pasif yang bagus bisa sangat bermanfaat dalam pertarungan. Ini saja sudah cukup untuk mengalahkan Devourer Worm yang telah menyusahkanku dan akhirnya membawaku ke degree 6.
Devourer akan menjatuhkan Suede Bracers yang menambahkan lebih banyak kerusakan fisik pada serangan, menambah degree permata keterampilan jarak dekat saya, dan yang paling penting memberi saya 2 mana per musuh yang terbunuh. Saya juga telah memperoleh Shortbow of the Pugilist yang akan memberi saya peningkatan stun sebesar 45% yang akan sangat berguna melawan penjahat lamban yang membutuhkan stun untuk dijatuhkan dengan cepat.
Namun permata keterampilan berikutnya yang saya terima dari Renley karena mengalahkan Worm itulah yang membuat semuanya menjadi satu secara harmonis. Penangkal Petir adalah anak panah yang ditembakkan ke udara sehingga menimbulkan semburan petir yang akan tetap berada di tanah. Saat Anda menembaknya dengan panah petir misalnya, hal itu akan menghasilkan pancaran sinar yang berantai padanya dan menyebabkan Penangkal Petir melepaskan Semburan Petir lainnya. Itu bertahan di sana selama 12 detik, selamanya dalam ARPG dan akan mengubah 100% kerusakan fisik menjadi kerusakan petir dengan radius ledakan 2 meter. Dan jika semua itu kedengarannya tidak banyak, ketahuilah bahwa Anda dapat meletakkan beberapa penangkal petir dan benar-benar melelehkan semua penjahat yang mendatangi Anda, atau bos yang memutuskan untuk muncul di tempat dan waktu yang salah. Ini mematikan.
Setelah satu jam 30 menit waktu permainan, apa yang awalnya berjalan lambat akhirnya berhasil untuk kelas ini. Ranger sudah memiliki starter kitnya, dan saya merasa tak terhentikan.
Siapa pun yang memainkan banyak ARPG tahu betapa menyenangkan rasanya memiliki sesuatu yang sesuai untuk kelas Anda setelah Anda bermain sebentar dan membuka beberapa keterampilan dan kemampuan yang berpasangan dengan baik. Path of Exile 2 kembali membuktikan bahwa Grinding Gear Video games memahami cara memadukan dan mencocokkan berbagai kemampuan untuk menciptakan momen gameplay menarik yang membuat Anda terus kembali untuk mendapatkan perlengkapan berikutnya agar sedikit lebih baik. Jonathan Rogers mendemonstrasikan beberapa di antaranya untuk saya di Gamescom 2023 yang menunjukkan bagaimana Warrior, Huntress, dan Druid akan memadukan dan mencocokkan keterampilan mereka untuk memberikan alur permainan yang memuaskan kepada pemain. Dan Path of Exile 2 sekali lagi membuktikan bahwa tim mendapatkan apa yang diinginkan pemain.
Salah satu contoh tim ini mendapatkannya adalah perombakan drastis permainan yang telah diberikan sejak Gamescom. Sejak bulan Agustus, tim di Grinding Gear Video games telah menambahkan kontrol WASD ke setiap karakter, menambahkan gerakan sambil menembak ke semua kelas, mengulang banyak animasi, dan seperti yang dikatakan Rogers selama presentasi pengantar, hal ini tidak hanya meningkatkan WASD, tetapi juga memiliki efek menguntungkan pada bagaimana rasanya klik untuk bergerak juga.
Untuk lebih spesifiknya, kami diberikan demonstrasi langsung mengenai perubahan di setiap kelas. Untuk Warrior, perisai baru yang dapat digunakan ditampilkan bersama senjata satu tangan dengan perisai. Dengan menahan sebuah tombol, kamu dapat menjaga perisaimu untuk mendapatkan kekebalan penuh dari kerusakan termasuk dari mantra. Bukan dari tanah atau langit, tapi tetap menjadi pilihan bagus bagi para pemain Warrior. Ada ukuran yang dapat diisi untuk kelas ini sekarang yang akan membuat Anda pingsan dari animasi blok Anda. Ada beberapa serangan bos yang tidak dapat diblokir yang masih perlu Anda waspadai seperti yang ditandai dengan kilatan merah.
Serangan untuk Warrior yang telah diubah termasuk rolling slam yang kini akan menambah tindak lanjut jika musuh terkena pukulan dengan penghancur tulang yang memberikan debuff lain kepada musuh untuk dipertimbangkan. Dan kami juga melihat sekilas tentang Defend Cost, yang menjatuhkan Monster sehingga membuat mereka rentan terhadap serangan lanjutan. Dan Anda akan memblokir serangan saat melakukan serangan perisai.
Sorceress mendapat banyak manfaat karena dapat bergerak dan menembak pada saat yang sama dan presisi yang ditawarkan WASD membuat kelas ini terlihat seperti yang saya pertimbangkan untuk digunakan dalam rilis penuh. Demo singkat Flame Wall, yang membuat proyektil terbakar saat melewatinya, bahkan membuat dinding api percikan dapat dibangun menurut Rogers.
Sementara permainan saya merinci permainan awal di Path of Exile 2, kami diberi gambaran tentang Ranger tingkat tinggi yang menggunakan seluruh permata dukungan dalam pertarungan. Saya sudah menyukai versi dasar Lightning Rod, karena ini memberi saya peningkatan besar dalam kerusakan terhadap musuh. Namun kami diberikan sekilas tentang permata “Dukungan Proyektil Berganda”, yang akan menghasilkan 3 anak panah setiap kali Penangkal Petir dilemparkan, hanya untuk memberi Anda gambaran tentang salah satu cara Anda dapat membangun Ranger Anda untuk menghasilkan banyak kerusakan.
Kemudian permata “Chain Assist” akan membuat serangan Anda berantai dengan waktu tambahan, ditambah waktu tambahan untuk setiap rantai dari sumber lain. Gabungkan semuanya dan Anda menciptakan medan kematian disko elektrik. Dan ini hanyalah gambaran dari pilihan listrik yang dimiliki Ranger. Mereka juga menggoda construct vine, construct racun, dan banyak permata dukungan yang dapat Anda lihat di video gameplay lengkap di IGN, atau di wiki Path of Exile 2 kami.
Selain fakta bahwa mereka menambahkan tunggangan di Path of Exile 2, hal terpenting dari sesi bermain saya yang hampir 3 jam, dan demo 45 menit dari construct pertengahan hingga akhir sport dari Grinding Gear Video games, adalah bahwa Path of Exile 2 adalah berkembang dalam banyak hal penting dan mengingat pelajaran yang telah dipelajari orang lain dalam style ARPG. Mereka tidak takut untuk menunda beta yang sangat dinanti-nantikan agar pemain mendapatkan pengalaman yang lebih baik. Mereka tidak takut untuk menerapkan sistem yang sepenuhnya baru seperti WASD, atau berpindah sambil menembak ke semua kelas. Dan karena komitmen untuk membuat sesuatu yang hebat inilah Path of Exile 2 menarik perhatian saya.
Untuk informasi lebih lanjut tentang Path of Exile 2, jangan lewatkan Pratinjau langsung kelas Druid serta beberapa Gameplay Prajurit dan Pemburu. Dan untuk segala hal lainnya di dunia online game, tetap terkunci di IGN.