Yang terbaru dari Bungie Takdir 2 showcase merupakan ledakan besar untuk ekspansi mendatang, Bentuk Akhir. Meskipun studio ini relatif bungkam dalam hal ekspansi, ini akan menutup kisah sepuluh tahun yang telah diceritakan studio tersebut sejak pertama kali. Takdir diluncurkan pada bulan September 2014, ia akhirnya mengungkapkan beberapa kelebihannya, termasuk subkelas baru, faksi musuh, dan merchandise kelas baru yang menarik yang mengancam untuk membuka potensi pembuatan bangunan di Takdir 2.
Melanggar permainan
Pertama, Bungie memimpin pameran dengan pengenalan subkelas terbaru, yang disebut Prismatik. Daripada berfokus pada satu elemen seperti yang dimiliki subkelas Terang dan Gelap sebelumnya, Prismatik lebih baik dianggap sebagai elemen tersebut Takdir 2jawaban untuk multikelas. Pemain sekarang dapat menggunakan aspek dari kedua arketipe subkelas secara bersamaan dan itu terlihat sangat gila, kawan. Ini adalah hal yang diimpikan oleh para pemain, namun tidak mungkin terwujud karena akan membuat keseluruhan permainan menjadi kacau (atau begitulah yang dipikirkan beberapa orang). Yah, Bungie tetap akan melanjutkannya, dan itu terlihat dinamis dan kacau sekali.
Dalam anekdot yang diberikan oleh staf Bungie selama pameran, bangunan tersebut terdengar sangat rusak. Salah satu anggota tim berbicara tentang memperlambat musuh dengan granat Stasis, melemparkan shuriken ke dalam grup untuk mengurangi jumlah mereka, dan kemudian melemparkan granat Photo voltaic lainnya yang dapat Anda tembak untuk diledakkan guna membersihkan. Kombinasi lainnya terdiri dari melepaskan tukik Strand, yang berfungsi seperti hewan peliharaan yang mengejar musuh, sekaligus mengeluarkan menara Stasis untuk secara efektif menjadi mesin pengendali massa.
Saat menggunakan subkelas Prismatik, pemain akan melihat dua alat pengukur di atas senjata dan kemampuan mereka yang mewakili Terang dan Gelap. Saat Anda memberikan kerusakan dengan kemampuan Terang atau Gelap, pengukur akan terisi, memungkinkan pemain untuk masuk ke “transendensi” ketika keduanya sudah maksimal. Transendensi secara efektif bekerja seperti kemampuan tremendous kedua yang memberi buff pada pemain. Meskipun transenden, setiap kelas akan mendapatkan jenis granat baru yang menggabungkan dua subkelas berbeda, seperti granat hibrida Stasis/Void untuk Warlock atau granat Strand/Arc untuk Titans.
Menggunakan transendensi juga akan memulihkan kemampuan granat dan jarak dekat pemain, yang biasanya dalam masa cooldown, yang berarti bahwa pemain dapat secara efektif menghubungkan penggunaan keduanya menjadi transendensi dan kemudian menggunakannya lagi untuk menghasilkan kerusakan besar. Omong-omong, transendensi juga memberikan bonus kerusakan yang melebihi bonus yang mungkin didapat pemain dari kemampuan kelas lain atau fasilitas senjata yang ada.
Pengembang mendeskripsikan Prismatic sebagai “subkelas lanjutan di mana Anda memiliki lebih banyak opsi pembuatan bangunan, lebih banyak kombinasi potensial, lebih banyak fragmen daripada yang biasanya Anda dapatkan, lebih banyak slot fragmen ke soket daripada yang biasanya Anda dapatkan,” dan itu terlihat.
Bentuk Akhir juga akan memperkenalkan merchandise kelas eksotik baru yang mencuri keuntungan dari perlengkapan eksotik lainnya dan menggabungkannya menjadi satu merchandise tremendous kuat. Ini termasuk fasilitas perlengkapan eksotik yang sebelumnya khusus untuk kelas tertentu, artinya Titan akan dapat mencuri kemampuan yang sebelumnya eksklusif untuk Warlock dan sebaliknya. Fasilitas eksotik pada merchandise kelas akan diacak, namun Bungie berharap bahwa kemampuan untuk menggabungkannya dengan fasilitas curian akan memberi insentif kepada pemain untuk mengejar fasilitas dan perlengkapan eksotik untuk membuat kombinasi kemampuan yang memecahkan permainan. Salah satu pengembang menyatakan, “Kami ingin ini terasa sedikit rusak.”
Musuh baru yang mengerikan
Di pertengahan tahun lalu Cahaya jatuh ekspansi, Bungie memperkenalkan tipe musuh yang mengerikan yang disebut Tormentors yang berfungsi sebagai bos mini sepanjang kampanye, dan mereka membangun ide ini dengan menambahkan seluruh faksi musuh yang terinspirasi oleh mereka dan Saksi, yang sangat jahat di tengah-tengah Takdir 2. Faksi musuh baru ini disebut Dread dan mereka sangat dibenci. Saya tidak sabar untuk melawan mereka. Di antara barisan mereka adalah “gunbat” bersayap yang disebut Grim, yang dapat menekan kemampuan pemain dengan pekikan, dan “melee memar” akrobatik yang disebut Husks. Membunuh Husk dengan cara yang salah akan menyebabkan sesuatu yang oleh tim disebut Geist muncul dari mereka dan mengejar pemain.
Dua tipe musuh lainnya, yang disebut Attendants dan Weavers, masing-masing akan dapat menggunakan kemampuan Stasis dan Strand pada pemain. Weaver khususnya akan dapat menarik pemain dari seluruh enviornment, yang merupakan salah satu yang pertama di antara faksi musuh baru. Sudah lama sejak itu Takdir 2 menerima tipe musuh yang benar-benar baru, jadi sangat menarik melihat Bungie mengerahkan seluruh kemampuannya dalam faksi yang bukan merupakan reskin dari faksi yang sudah ada.
Secara keseluruhan, apa yang dipamerkan Bungie hari ini adalah sejenisnya hal-hal yang tidak berguna Saya sudah lama ingin keluar dari permainan ini. Ini juga merupakan jenis konten yang hanya dapat Anda buat ketika Anda mendekati garis finis dan ingin membuang semua yang Anda bisa ke dinding. Takdir 2 sering kali terasa seperti sebuah fantasi besar yang terbebani oleh kenyataan harus menjadi sebuah permainan yang perlu diseimbangkan agar menyenangkan bagi semua orang. Semua kekacauan yang terjadi hari ini tidak sejalan dengan kebutuhan akan keseimbangan, namun sepertinya hal ini juga akan menjadi babak penutup yang mendebarkan sebelumnya. Takdir 2 berpindah ke fase lain dalam hidupnya. Dipasangkan dengan rilis Ke dalam cahaya Hari ini, Takdir 2 akhirnya melakukan hal yang seharusnya dilakukan sejak lama: menginjak fuel dan menolak untuk melihat ke belakang.