Di penghujung tahun 2021 dan memasuki tahun 2022, terjadi fenomena tidak biasa yang terjadi secara on-line. Orang-orang mulai memposting pesan rahasia ini di Twitter yang menunjukkan diagram emoji. Diagram tersebut hanya disertai dengan satu kata dan beberapa angka. Saya akan melihat grafik kecil ini diposting oleh sejumlah orang yang saya ikuti. Apakah ini semacam meme? Ternyata, itu adalah papan skor untuk permainan kecil bernama Wordle yang sedang viral saat itu. Wordle meledak pada awal tahun 2022 dan jika Anda berada di media sosial, pola skor kecil berupa kotak kosong dan berwarna tidak dapat dihindari untuk sementara waktu. Saya menjadi penasaran dan langsung berpikir – pada tanggal 26 Januari 2022 saya men-tweet kalimat “aduh, saya mungkin jadi orang Wordle sekarang.” Seorang teman saya memiliki Discord untuk mengatur kampanye TTRPG dan segera saluran ditambahkan untuk memposting skor kami.
Popularitas yang luar biasa dan kesederhanaan yang elegan dari Wordle sedemikian rupa sehingga dalam waktu yang sangat singkat, sejumlah “klon Wordle” muncul di seluruh toko aplikasi dan web pada umumnya. Pada pertengahan bulan Februari 2022 sobat weblog Sampah mengarahkan saya ke varian Wordle tertentu yang disebut Quordle, di mana Anda mencoba memecahkan 4 teka-teki Wordle secara bersamaan. Pada akhir Februari saya juga memainkan Squirdle, varian permainan Pokémon, dan pada bulan April tahun itu saya menemukan Nerdle, tempat Anda mencoba menebak soal matematika. Saya terus memainkan permainan ini dan memposting skor ini dengan teman-teman saya sepanjang bulan Mei tetapi terjatuh setelah itu. Saya tidak menyentuh -rdle apa pun dalam bentuk apa pun selama bertahun-tahun – tetapi baru-baru ini, saya mulai mempelajarinya lagi.
Saya menyebutkan dalam postingan saya pada hari Rabu bahwa saya sedang mencari sedikit pembunuh waktu atau teka-teki karena saya belum termotivasi untuk memainkan recreation berskala lebih besar akhir-akhir ini. Sejujurnya saya tidak bisa memberi tahu Anda apa yang menyebabkan Wordle dan banyak variannya muncul lagi di kepala saya, tapi sepertinya mereka adalah teman yang baik untuk digunakan. kesibukan Sudoku harianku. Secara khusus saya sudah mulai memutar ulang Quordle dan pendampingnya Quordle Sequence, varian baru bernama Octordle dan mode Sequence and Rescue-nya, serta Squirdle dan Nerdle. Jadi menurut saya hari ini mungkin menyenangkan untuk berbagi lebih banyak tentang semua recreation ini dan cara kerjanya, serta seberapa besar saya menikmati varian tertentu dibandingkan dengan yang lain.
Quordle (dan Dasar-Dasar Wordle)
Quordle adalah pendamping Wordle asli saya, varian baru pertama yang saya dengar dan benar-benar saya minati. Premis dasarnya sederhana: Anda melakukan empat Wordle sekaligus dengan jumlah tebakan yang lebih banyak agar semuanya benar. Karena memahami Quordle memerlukan pemahaman mendasar tentang Wordle, saya akan menjelaskan aturannya bagi mereka yang mungkin belum pernah memainkan recreation ini sebelumnya. Di Wordle, Anda memiliki enam tebakan untuk mencoba mengidentifikasi kata yang terdiri dari lima huruf. Anda harus mengirimkan kata-kata yang diterima sebagai tebakan – jadi tidak ada huruf acak dan kata-kata tertentu yang tidak diperbolehkan. Saat Anda mengirimkan sebuah kata, setiap huruf dalam kata tersebut diberi skor. Ada tiga kemungkinan hasil: huruf berwarna abu-abu tidak ada dalam kata sama sekali. Huruf kuning memang muncul di kata tersebut tetapi penempatannya salah. Huruf hijau ada di dalam kata dan Anda menempatkannya di posisi yang benar. Dengan cara ini, dengan menguji berbagai kombinasi dan penempatan huruf, Anda diharapkan dapat membedakan kata hari ini dalam enam kali percobaan.
Quordle pada dasarnya bekerja dengan cara yang sama tetapi dengan batasan – alih-alih satu teka-teki Wordle, Anda memecahkan empat teka-teki secara bersamaan. Anda memiliki sembilan tebakan, bukan enam, dan kiriman Anda dihitung untuk setiap teka-teki sekaligus. Jadi jika keempat solusinya adalah frill, umbi, derby, dan tepung seperti gambar di atas, maka menebak kata harian memberi saya informasi berikut: I dan L pada posisi yang benar untuk frill, tidak ada yang benar untuk umbi, D dan Y berada di posisi yang benar untuk derby, dan L serta Y berada di posisi yang benar untuk bertepung sedangkan A berada di tempat yang salah. Itu adalah tebakan pertama yang berguna yang memberi saya beberapa posisi benar untuk tiga dari empat kata yang saya coba pahami! Semua ini dengan cepat disampaikan kepada pemain melalui warna sehingga Anda dapat dengan mudah mengidentifikasi mana yang berhasil dan mana yang tidak.
Secara strategis, menurut saya, menggunakan beberapa tebakan pertama saya untuk menghilangkan beberapa opsi huruf adalah hal yang paling berguna. Saya biasanya mengirimkan kata-kata setiap hari dan nakal sebagai cara untuk menguji setiap vokal dalam jumlah kata minimal, kemudian berdasarkan penempatan vokal, mulailah bereksperimen dengan konsonan yang berbeda untuk melihat huruf apa yang dimainkan. Jika saya memiliki sebagian besar kata yang dapat memiliki dua atau tiga solusi potensial berbeda, saya akan mencoba mengirimkan kata yang menghilangkan sebanyak mungkin opsi yang saya bisa. Misalnya, “frill” bisa saja berarti bor, trill, krill, atau brill; dengan begitu banyak kemungkinan, saya tidak ingin terus-menerus menebak huruf yang sama, jadi saya mencoba menghilangkan beberapa kemungkinan konsonan sekaligus sambil mencari huruf untuk kata lain dalam teka-teki juga. (Terimakasih untuk sangat dingin karena mengajari saya tentang strategi bagus ini!) Menggunakan teknik seperti ini belum sepenuhnya berhasil dan saya terkadang masih membuat kesalahan bodoh karena saya tidak meluangkan waktu untuk memikirkan semuanya, namun secara umum saya bisa mendapatkan banyak kesuksesan ketika Saya memperlambat dan benar-benar menyusun strategi penyampaian kata-kata saya.
Octordle, Urutan, dan Penyelamatan
Premis Octordle seharusnya cukup jelas bagi siapa saja yang sudah menguasai Quordle. Jika Quordle terdiri dari empat teka-teki Wordle, maka Octordle harus terdiri dari delapan! Benar sekali, di Octordle Anda memiliki serangkaian 13 tebakan untuk memecahkan delapan teka-teki Wordle yang berbeda secara bersamaan. Jika menyelesaikan satu kata itu menyenangkan, maka menyelesaikan delapan kata pasti berarti delapan kali lebih menyenangkan, atau semacamnya. Saya tidak tahu apakah saya akan mengatakan skala menyenangkan seperti itu, tetapi Octordle adalah tantangan menarik yang benar-benar mendorong Anda untuk mengingat begitu banyak kemungkinan kombinasi di kepala Anda pada saat yang bersamaan. Tebakan tambahan memberi Anda ruang untuk mengirimkan lebih banyak kata pramuka, menguji banyak huruf untuk melihat apakah kata tersebut cocok atau tidak sebelum Anda harus memulai Sungguh menebak.
Octordle dan Quordle keduanya memiliki mode permainan yang disebut “Sequence” yang sedikit mengubah permainan. Secara khusus, meskipun tebakan Anda masih dihitung untuk setiap teka-teki sekaligus, Anda tidak dapat benar-benar melihat apa yang sedang dimainkan dan apa yang tidak untuk teka-teki mana pun kecuali yang pertama. Sampai Anda menyelesaikannya, pada saat itu Anda dapat melihat hasil semua kiriman Anda untuk teka-teki kedua. Dan setelah Anda menyelesaikannya, Anda dapat mulai melihat hasil Anda pada teka-teki ketiga, dan seterusnya. Hal ini memperumit masalah karena kepramukaan tidak seefektif jika Anda hanya melihat hasil untuk satu teka-teki dalam satu waktu. Namun menggunakan terlalu banyak tebakan pada setiap teka-teki dapat menyebabkan bencana, sehingga memerlukan keseimbangan yang berbeda dalam mengirimkan kata-kata untuk diuji dibandingkan membuat tebakan spesifik pada teka-teki saat ini.
Mode “Penyelamatan” unik untuk Octordle, dan menawarkan mode permainan yang sengaja dirancang agar lebih sulit. Anda mulai bermain dengan empat dari 13 tebakan Anda sudah habis dan tidak ada satupun yang benar; dengan kata lain, hanya dengan menggunakan kumpulan kata pramuka yang tidak Anda pilih, Anda harus menyelesaikan 8 kata dalam 9 kali percobaan. Premisnya dibangun berdasarkan gagasan bahwa sebagian besar pemain menggunakan kata-kata yang sama di awal setiap permainan (tentu saja saya melakukannya), jadi ini menantang mereka untuk mencari solusi menggunakan kombinasi kata-kata awal yang unik. Saya belum pernah memainkan banyak permainan penyelamatan (sebagian karena kesalahpahaman lucu bahwa “penyelamatan” adalah tombol petunjuk dan bukan mode permainan) tetapi sejauh ini saya menganggapnya sebagai cara yang menyenangkan untuk mengubah system yang sudah dikenal. untuk Octordle.
Nerdle dan Tupai
Kedua judul yang terinspirasi dari Wordle ini paling menyimpang dari system aslinya. Nerdle mungkin lebih dekat dengan materi sumbernya. Nerdle meminta Anda untuk tidak menebak satu kata pun melainkan menebak soal matematika. Hal ini mengurangi jumlah keseluruhan faktor particular person yang dapat Anda pilih: sepuluh angka dan lima operator dengan complete lima belas unit versus 26 untuk Wordle. Namun, alih-alih menebak kata yang terdiri dari lima huruf, Anda malah menebak persamaan delapan satuan, yang secara mendasar mengubah hubungan masing-masing bagian satu sama lain. Hal yang rumit dengan Nerdle adalah sama seperti tebakan Wordle Anda yang harus berupa kata-kata nyata, semua tebakan Nerdle Anda harus berupa persamaan yang masuk akal. Menurut saya, jauh lebih sulit untuk mengetahui cara memindahkan angka-angka jika angka-angka tersebut ada dalam persamaan tetapi penempatannya salah, tetapi hal itu akan lebih memuaskan lagi jika Anda mengetahui bagaimana semuanya dapat diklik secara bersamaan.
Squirdle adalah yang paling berbeda secara mendasar dari cara kerja semua recreation lainnya. Tujuan Anda adalah menebak satu dari ribuan+ Pokémon yang ada hanya dalam sembilan tebakan. Cara kerjanya adalah saat Anda mengirimkan tebakan, tebakan tersebut dinilai pada lima area: generasi, tipe pertama, tipe kedua, tinggi badan, dan berat badan. Jika generasi, tinggi, atau berat badan tidak benar, mereka akan memberi tahu Anda apakah jawaban yang benar lebih tinggi atau lebih rendah dari yang Anda kirimkan. Jika pengetikannya tidak benar, skor akan memberi tahu Anda apakah jenis tersebut tidak ada sama sekali atau Anda menyimpannya di slot yang salah. Misalnya, mengirimkan tipe regular Zigzagoon ketika Pidgey terbang/regular adalah jawaban yang benar akan menunjukkan bahwa regular harus masuk ke slot pengetikan sekunder, bukan slot pengetikan utama.
Apa yang membuat Squirdle dapat dinavigasi adalah sistem filter yang kuat yang memungkinkan Anda menarik daftar hanya Pokémon yang sesuai dengan tingkat informasi Anda saat ini. Misalnya, jika saya menebak Lucario (saya selalu menebak Lucario terlebih dahulu sebagai opsi kelas menengah yang bagus untuk gen, tinggi, dan berat badan dengan dua pengetikan berbeda) dan skor generasi menunjukkan bahwa gen empat terlalu tinggi, saya dapat mengetik gen<4 di kotak pengiriman untuk menyaring setiap Pokémon yang bergen empat atau lebih tinggi. Dengan memperhitungkan semua informasi berbeda yang Anda ketahui, Anda mendapatkan daftar Pokémon yang lebih mudah dikelola untuk dipilih sehingga Anda tidak menebak monster yang tidak mungkin benar mengetahui apa yang Anda ketahui. Menebak hanya satu dari ratusan Pokémon mungkin tampak seperti tugas tersulit dari semua recreation ini, namun berkat kualitas sistem filternya, saya menemukan Squirdle sebagai yang paling konsisten dari semua -rdle dalam hal kemampuan mengamankan a menang.
Sangat menyenangkan menambahkan semua teka-teki kecil ini kembali ke repertoar saya. Permainan individu apa pun berlangsung cepat, tetapi setelah saya menyelesaikan semuanya, permainan tersebut menghabiskan sebagian besar waktu luang dengan cara yang terasa seperti membuat otak saya tetap segar. Ini adalah musim bermain recreation yang tidak biasa bagi saya dan sangat tidak konsisten dengan cara saya biasanya bermain recreation – kurang fokus pada satu judul tertentu dalam skala besar dan malah berpindah-pindah pengalaman yang lebih singkat. Saya membayangkan suatu saat akan tiba tak lama lagi ketika saya menemukan atau menemukan kembali sesuatu yang benar-benar menarik perhatian saya seperti yang biasa dilakukan recreation, namun menyenangkan untuk sementara waktu memiliki sesuatu yang dapat menimbulkan rasa gatal yang sama tanpa menghabiskan banyak uang.