Pemain Helldivers 2 merasa tidak puas dengan peluncuran sport terbarunya Pembaruan Eskalasi Kebebasandan pengembang Arrowhead Studios mengatakan ingin memperbaikinya.
Studio tersebut menerbitkan pernyataan tentang masalah ini di halaman Reddit-nyamenguraikan rencana 60 hari dalam upaya untuk mendapatkan kembali kepercayaan pemain dan posisi yang hilang. Ini adalah pesan yang memperlihatkan Arrowhead mengakui rasa frustrasi pemain, karena berjanji untuk fokus pada “tindakan. Bukan omongan,” terkait masa depan Helldivers 2.
“Kami telah menghabiskan minggu terakhir mendengarkan masukan, merenungkan tentang jalan ke depan untuk Helldivers 2 dan bagaimana kami ingin terus mengembangkan sport tersebut,” kata direktur sport Mikael Eriksson. “Singkatnya, kami tidak mencapai goal kami dengan pembaruan terkini. Beberapa hal tidak kami lakukan dengan benar – dan beberapa ketidakkonsistenan yang lebih mendasar dalam pendekatan kami terhadap keseimbangan dan arah permainan. Semua itu tergantung pada kami dan kami akan mengakuinya.”
Kemarahan dari para penggemar Helldivers 2 bermula dari sejumlah perubahan dan penambahan gameplay yang telah hadir sejak peluncurannya pada bulan Februari. Yaitu, banyak kesal dengan nerf senjata baru-baru inidengan alasan bahwa penyesuaian keseimbangan Arrowhead menghambat kesenangan dan lebih mengutamakan pengalaman yang lebih seimbang secara keseluruhan. Ini adalah percakapan yang telah membuat komunitas terbagi, karena ada cukup banyak orang lain yang lebih suka perasaan hampir tidak bisa keluar dari misi dalam keadaan hidup.
Bagaimanapun, Arrowhead merasa perlu untuk turun tangan. Dalam 60 hari ke depan, Eriksson berjanji untuk mengkaji ulang bagaimana tim tersebut mendekati keseimbangan dalam Helldivers 2. Itu berarti perubahan pada cara kerja kerusakan akibat api dan rag-dolling yang tidak terlalu mengganggu pengalaman bermain. Arrowhead juga ingin memprioritaskan bug yang secara langsung memengaruhi gameplay sekaligus meningkatkan body charge di Helldivers 2. Perubahan lain yang dijanjikan dalam 60 hari pertama akan membuat Charger yang tangguh itu dikerjakan ulang, meskipun tidak ada rincian tentang bagaimana mereka akan diubah.
“Tujuan kami adalah bahwa keseimbangan haruslah menyenangkan, bukan 'seimbang' demi keseimbangan,” kata garis besarnya.
Garis besar Arrowhead disertai dengan beberapa poin penting jangka panjang yang bertujuan untuk memastikan Helldivers 2 bertahan lama. Ini termasuk tujuan prioritas tinggi untuk membangun lingkungan pengujian beta opt-in serta memposting survei pemain secara berkala untuk memperlancar komunikasi dari penggemar ke pengembang. Dengan ini akan hadir lebih banyak posting weblog dan catatan patch yang lebih terperinci.
“Kami juga ingin mengucapkan terima kasih atas kesabaran Anda,” lanjut Eriksson. “Kami bersyukur bahwa banyak dari Anda yang memberikan masukan dan saran yang membangun pada pembaruan terkini.”
Helldivers 2 diluncurkan dengan kesuksesan yang tak terduga awal tahun ini dan bahkan berhasil menjadi Recreation PlayStation yang paling cepat terjual sepanjang masa dengan 12 juta kopi terjual dalam 12 minggu di PC dan PlayStation 5. Dengan kemenangannya telah datang daftar panjang perubahan, dengan satu perubahan besar yang melihat John Pilestedt beralih dari CEO menjadi CCO untuk lebih fokus pada sport dan komunitas studio. CEO barunya, Shams Jorjani, nantinya akan komentar tentang kesuksesan Helldivers 2mengakui bahwa tim “tahu akan mustahil untuk memenuhi permintaan dan rasa lapar yang tak terpuaskan untuk melakukan lebih banyak hal menyenangkan di/dengan HD2.”
Helldivers 2 sedang melewati masa sulit setelah beberapa bulan pertama yang kuat. Kami menyebutnya “luar biasa” dalam Ulasan 9/10mengatakan, “Pertarungan Helldivers 2 terasa fantastis, misinya tetap segar dan menarik, dan sistem perkembangannya yang cerdas tidak membebani Anda.”