Jika Anda mengikuti Doom:The Darkish Ages, Anda mungkin menyadari bahwa prekuel FPS ini akan menampilkan pemain yang menghancurkan gerombolan Neraka dari balik perisai besar yang dilengkapi dengan bilah berputar yang dapat menghancurkan musuh. Dan meskipun semua, eh, desas-desus seputar pembunuh ini tampaknya beralasan, senjata yang digembar-gemborkan itu mungkin telah dicuri sebagian kekuatannya oleh perisai Magnustego milik The Knightlings, sebuah perangkat pertahanan dengan beberapa trik kerennya sendiri.
Namun, kita agak terlalu terburu-buru.
The Knightling adalah sport aksi-petualangan fantasi yang akan datang yang berfokus pada pertarungan cepat dan platforming kreatif. Dan sport ini sama sekali tidak seperti Doom:The Darkish Ages. Yah, kecuali perisai yang kami sebutkan tadi. Anda lihat, sport berbasis cerita dan semi-dunia terbuka ini menempatkan pemain pada posisi pengawal utama, seorang murid muda yang bersemangat dan haus akan petualangan yang biasanya dilakukan oleh tuannya, Sir Lionstone yang kuat dan berwibawa.
Tokoh protagonis yang relatif kecil ini tidak memiliki banyak kesamaan dengan mentornya yang berambut panjang, tetapi ia memiliki akses ke perisainya yang kuat. Dan itu membawa kita kembali ke Magnustego. Yang juga dikenal dengan sebutan Magnus atau Maggie, kami berkesempatan untuk mencoba perangkat yang penuh potensi ini selama demo langsung kami baru-baru ini dengan The Knightling.
Saat pratinjau kami dimulai, pahlawan bertopeng kita mengangkat perisai besar dan berhias sebelum menatap hamparan tanah di sekitarnya. Dijuluki Outskirts, latar fantasi yang terinspirasi abad pertengahan ini menampilkan tampilan yang penuh warna dan nyaman, lebih mirip dengan lingkungan luar ruangan Breath of the Wild yang ramah, daripada, katakanlah, tanah yang muram dan menyeramkan yang menghiasi peta permainan Darkish Souls.
Ditandai dengan perbukitan hijau yang bergelombang, lembah yang semarak dan dipenuhi flora, tebing yang memukau, dan air terjun megah yang mengalir ke danau dan sungai yang jernih, alam semesta yang menawan ini memiliki banyak daya tarik yang memanjakan mata. Pengamatan lebih dekat terhadap objek yang bergerak – seperti bilah kincir angin yang berputar yang menghasilkan bayangan di tanah di bawahnya – juga mengungkap beberapa efek pencahayaan yang memukau.
Namun, prestasi visible paling mengesankan di dunia adalah bahwa ia memadukan keindahan alamnya secara organik dengan surga platforming yang memohon untuk dimainkan. Sekilas, bentang alam The Knightling yang luas tampak mirip dengan latar yang terinspirasi fantasi tinggi yang akan Anda jelajahi di sejumlah RPG aksi dunia terbuka. Namun, fokusnya pada platforming cepat dan penjelajahan yang bersemangat memunculkan rahasia tersembunyi — perangkat pertahanan Anda berfungsi ganda sebagai transportasi darurat, yang memungkinkan Anda untuk berselancar dengan cepat di atasnya di seluruh Outskirts dan sekitarnya.
Meluncur dengan perisai tidak selalu merupakan mekanisme permainan yang baru, tetapi The Knightling berhasil mengembangkan dan meningkatkannya dengan tidak hanya menjadikannya sebagai alat transportasi utama, tetapi juga menyesuaikan dunia untuk mendorong penggunaannya. Jadi semua pemandangan indah yang terlihat di awal demo juga berfungsi sebagai semacam taman bermain. Atap yang miring sebenarnya adalah jalan landai yang curam, permukaan dinding yang berkelok-kelok berfungsi sebagai jalur, dan aliran sungai yang dangkal dan berkelok-kelok pada dasarnya adalah rel yang menunggu untuk dilintasi dengan kecepatan tinggi. Tentu saja, Anda juga dipersilakan untuk melintasi bukit, jalan setapak, dan formasi alam lainnya yang lebih jelas saat mengemudikan teman baru Anda, Magnus.
Menggunakan metode transportasi unik ini untuk perjalanan singkat memang menyenangkan, tetapi memanfaatkannya untuk menempuh jarak yang lebih jauh – dengan menggabungkan berbagai interaksi secara bersamaan – sungguh mengasyikkan. Dan itu sebelum Anda memperhitungkan trik tambahan yang membutuhkan kelincahan, seperti lompatan ganda atau kemampuan untuk menghirup lebih banyak udara dengan memantulkan tutup jamur raksasa.
Meskipun kami senang memperlakukan Outskirts seperti taman skate pribadi kami, kami segera menyadari bahwa ada banyak hal yang dapat dilakukan selain memacu adrenalin kami. Penduduk desa yang stres membutuhkan bantuan dan, tidak mengherankan, kekhawatiran mereka segera berubah menjadi permintaan yang harus diterima oleh ksatria yang sedang dalam pelatihan. Sebelum kami menyadarinya, kami menyelesaikan sengketa tanah dan menggembalakan hewan ternak.
Jenis misi ini mungkin terdengar seperti tugas yang membosankan, tetapi Maggie – atau Magnus – berhasil membuat tugas yang paling membosankan menjadi lebih menyenangkan. Misalnya, argumen tentang actual estat diselesaikan dengan mengukur jarak antara dua titik melalui tantangan seperti balapan cepat, sementara permainan bergulat dengan hewan menghadirkan sedikit teka-teki dan pertarungan berbasis perisai.
Teka-teki tersebut sebagian besar melibatkan pelemparan alat – ala Captain America – ke goal untuk memicu tindakan tertentu. Hal ini sangat mirip dengan menarik tuas dan menekan tombol di gim lain, tetapi dengan perisai yang berfungsi sebagai semacam perantara. Ada juga siklus siang/malam yang dinamis, yang dapat dipercepat untuk membantu menemukan solusi. Teka-teki tersebut agak sederhana, tetapi contoh-contoh ini juga merupakan teka-teki pertama dalam gim, jadi semoga saja teka-teki tersebut akan semakin kreatif dan kompleks dalam petualangan selanjutnya.
Pertarungan di balik perisai terasa lebih canggih, karena protagonis dapat melancarkan serangan dasar, serta menangkis, menangkis, dan memberikan serangan dari atas dengan serangan udara. Melempar senjata di tengah lompatan juga memperlambat aksi, sehingga memungkinkan strategi dan gaya sinematik ekstra. Seperti halnya platforming, pertarungan jauh lebih memuaskan saat menggabungkan dan merangkai berbagai opsi di gudang senjata Anda.
Dan tampaknya akan ada banyak potensi dalam hal itu, karena The Knightling menampilkan pohon keterampilan yang berfokus pada pertarungan yang lengkap dengan peningkatan untuk sang protagonis. Demo kami tidak menggali terlalu dalam ke jalur perkembangan, tetapi kami dapat menginvestasikan sejumlah mata uang yang terkumpul dan berkilau ke dalam gerakan hebat yang dijuluki “Velocity Assault.” Dengan memanfaatkan momentum dari gerakan meluncur dengan perisai, kami melakukan manuver untuk memukul mundur goal dengan serangkaian serangan berputar secepat kilat.
Meskipun ada beberapa penargetan yang sulit, kami dapat menggabungkan kemampuan bawaan kami dengan keterampilan yang baru diperoleh ini untuk mengalahkan minion stage rendah dengan mudah. Meski begitu, kami akan segera menyerah setelah menghadapi ancaman yang lebih agresif menjelang akhir waktu bermain kami. Meskipun menjadi lemah tidak pernah menyenangkan, kekalahan kami yang tidak menyenangkan menegaskan bahwa menekan tombol yang sebelumnya sangat membantu kami tidak mewakili kedalaman pertempuran. Setelah respawn untuk ketiga kalinya, kami mulai mengadopsi strategi dan taktik tambahan untuk mengalahkan musuh yang lebih besar dan bersenjatakan pedang.
Sayangnya, bahkan pendekatan kita yang lebih bijaksana dalam bertempur tidak dapat menyelamatkan kita dari penyerang lapis baja pertama yang kita temui. Dengan mengayunkan pedang yang kuat dan mengenakan helm yang kuat, si jahat harus melepaskan lapis bajanya sebelum kita dapat menjatuhkannya. Sayangnya, investasi kita sebelumnya dalam “Velocity Assault” tidak memberi kita cukup uang untuk memperoleh peningkatan yang diperlukan guna melucuti pertahanan musuh.
Kenyataan yang mengecewakan ini segera mengakhiri pratinjau kami, tetapi juga membuat kami bersemangat untuk kembali ke Outskirts. Selain meninjau kembali pohon keterampilan dengan melihat ke belakang – dan menuntut pertandingan ulang – kami berharap dapat menyelesaikan beberapa urusan lain yang belum selesai.
Sebagai permulaan, waktu kita tiba tepat saat cerita mulai bagus dan gameplay mulai berkembang. Tampaknya Sir Lionstone telah memulai perjalanan yang sangat berbahaya, dan muridnya yang pemberani bertekad untuk bergabung dengannya. Namun, untuk melakukannya, diperlukan kemampuan terbang, mod Magnus yang tampaknya menjadi hal berikutnya dalam daftar tugas kita. Yang lebih baik lagi, pohon keterampilan kedua yang berfokus pada perisai menunjukkan bahwa perangkat tersebut tidak hanya akan membuat kita melayang, tetapi pada akhirnya akan mendapatkan cukup banyak peningkatan untuk mempermalukan pisau Swiss Military.
[[
Tentu saja, kampanye 15 jam yang diusulkan The Knightling juga menjanjikan koleksi, misi sampingan, dan aktivitas lain yang niscaya akan lebih menarik jika dilakukan dengan alat multifungsi Magnustego. Kami tidak sabar untuk mengetahuinya, dan menemukan semua yang ditawarkan The Knightling saat diluncurkan – mungkin sebelum Doom: The Dark Ages – tahun depan.