Sementara banyak orang saat ini sedang menjelajahi pantai dan hutan tropis Tural dalam ekspansi terbaru Closing Fantasy XIV, Dawntrail, orang lain juga dapat mencoba dan menjelajahi dunia Eorzea di atas meja mereka, berkat Closing Fantasy XIV TTRPG (yang selanjutnya disebut FF14).
Set Pemula Closing Fantasy TTRPG
angka 0
- Harga eceran yang disarankan: $59,99 USD
- Pemain: 3-5 (Disarankan untuk 5 pemain)
- Waktu bermain: 120+ menit.
- Usia: 14+
- Dimensi kotak: 12,20 inci x 8,70 inci x 1,97 inci
Untuk menyamakan ekspektasi, saya ingin menjelaskan bahwa Starter Set ini hanya menawarkan pandangan yang sempit pada sebagian kecil aspek pengalaman yang ditampilkan sistem RPG ini – cara kerja pertarungan dan alur narasi (yaitu cara kerja pemeriksaan keterampilan). Hampir semua aspek dan sistem kustomisasi masih menjadi misteri dan tidak akan dijelaskan di sini.
Set ini berisi semua yang Anda dan maksimal empat orang teman butuhkan untuk menyelesaikan tiga skenario yang disertakan: empat karakter siap pakai (dua DPS, satu Tank, dan satu Healer), buku pemain, buku grasp permainan, serta semua peta, token, dan pernak-pernik yang diperlukan untuk menyelesaikan skenario.
FF14 mengikuti alur umum yang sama dengan semua RPG meja, di mana pemain menyampaikan ide mereka kepada Gamemaster, dan GM meminta mereka melempar dadu untuk melihat seberapa baik mereka melakukannya, yang semuanya berpuncak pada hasil tindakan mereka. Kadang-kadang, pemain akan menemukan diri mereka dalam pertempuran, yang memperkenalkan kemampuan atau keterampilan tertentu yang terkait dengan kelas karakter individu yang dapat mereka gunakan untuk mengalahkan musuh mereka, dan juga melibatkan lemparan dadu. Anda dapat mengharapkan sedikit kelucuan, dengan rencana yang hancur di beberapa saat pertama, dan hal-hal yang lepas kendali, tetapi momen-momen itu juga merupakan bagian dari pesona dan keajaiban permainan ini. Ini pada akhirnya akan menghasilkan beberapa kenangan luar biasa bagi Anda dan teman-teman Anda, jadi nikmati saja perjalanannya.
Bagi pemain RPG meja populer lainnya seperti Pathfinder atau Dungeons & Dragons, ada banyak kesamaan dalam cara pertarungan dan pemeriksaan keterampilan dimainkan di FF14. Gulungan dadu difokuskan pada penggunaan D20 – dadu dengan 20 sisi – untuk menentukan apakah Anda berhasil dalam sesuatu dan seberapa baik Anda melakukannya. Memiliki keuntungan atau kerugian dalam suatu situasi menyebabkan Anda melempar dua dadu dan menerima yang lebih tinggi/lebih rendah dari keduanya, pukulan kritis saat Anda melempar 20 – semuanya terasa familier dan nyaman untuk dimainkan (sebagai pemain D&D lama). Itu tidak berarti bahwa FF14 adalah salinan karbon, karena masih ada penyesuaian dan penyesuaian beberapa mekanisme yang membuat saya terkesan, dan membuatnya terasa seperti permainannya sendiri, bukan hanya tiruan D&D dengan cat Closing Fantasy.
Dari sekilas pandang keempat karakter yang disertakan dalam set, Sq. Enix telah berupaya keras untuk mencoba menggabungkan sistem andalan dari MMO di sini ke dalam pengalaman bermain papan. Bagi pemain yang baru saja beralih dari permainan digital, Anda akan melihat istilah dan konsep yang familier untuk setiap kelas dan peran. Black Mage memperoleh bonus jika mereka mengeluarkan mantra dari elemen yang sama secara bersamaan (seperti memberikan kerusakan tambahan dengan mantra api berkat sifat Astral Fireplace mereka), atau Warrior memiliki serangan yang dapat dikombo menjadi serangan lain, yang memungkinkan mereka menyerang beberapa kali dalam satu ronde. Dan serangan Restrict Break yang sangat kuat juga muncul yang dapat membalikkan keadaan dalam pertarungan yang sulit jika digunakan pada saat yang penting.
Aspek yang paling saya nikmati adalah mekanik “Direct Hit” untuk serangan. Alih-alih melempar dadu untuk melihat apakah Anda mengenai sasaran, FF14 malah mengadopsi ide di mana Anda selalu, minimal, mengenai sasaran, tetapi jika Anda melempar dadu dan berhasil memenuhi atau melampaui nilai pertahanan fisik atau magis sasaran, itu dianggap sebagai “Direct Hit.” “Direct Hit” ini dapat menyebabkan kerusakan atau efek tambahan untuk dipicu.
Ambil contoh kemampuan utama Warrior, “Overpower”. Efek dasar dari keterampilan ini menyebabkan musuh yang tidak menargetkan warrior akan menerima penalti jika mereka menyerang siapa pun kecuali warrior. Namun, jika Anda berhasil melakukan serangan dan mencetak Direct Hit, Overpower juga memberikan 2 harm ke semua goal. Salah satu hal yang paling menghancurkan jiwa dalam TTRPG adalah merencanakan beberapa serangan keren di kepala Anda, mengatur semuanya, lalu semuanya hancur berantakan saat Anda berguling dengan buruk dan tidak hanya kehilangan momen keren itu tetapi juga berisiko kehilangan giliran itu, titik. Saya suka menghilangkan “kehilangan” dengan serangan, tidak khawatir kehilangan giliran, dan tidak membantu tim saya.
Yang menjadi kendala dalam set pemula ini (dan sebenarnya cukup sulit) adalah sedikitnya sistem yang bisa Anda lihat sekilas dengan package ini – yang sangat disayangkan karena apa yang mereka tampilkan cukup bagus. Jika Anda ingin mengetahui cara menaikkan degree karakter dan memperoleh kemampuan baru, Anda tidak akan menemukannya di sini – ambil tiga lembar karakter dari karakter yang sama pada tiga degree yang berbeda. Atau bagaimana dengan melihat cara kerja peralatan? Tidak akan menemukan tempat untuk itu di lembar yang disertakan.
Perubahan kelas, pekerjaan non-pertempuran, pembuatan karakter, hal-hal spesifik tentang bonus rasial, dan masih banyak lagi bagian dari sistem ini yang masih menjadi misteri, tetapi semua ini tidak akan menjadi masalah besar jika set tersebut dirilis bersamaan dengan buku pemain inti dan GM. Sebaliknya, set pemula ini dirilis terpisah dari rilis lainnya, yang berarti bahwa semua pertanyaan tersebut masih belum terjawab.
Dan jika memainkan set ini memicu minat Anda, Anda harus menunggu untuk terus bermain dengan hanya “Coming Quickly” untuk merasa nyaman. Beberapa situs, seperti Toko Mainan BigBadmemiliki halaman prapemesanan dengan “Maret 2025” yang tercantum untuk Buku Pegangan Standar, yang berarti pemain mungkin masih memiliki cukup waktu untuk menunggu. Tanpa ketersediaan buku aturan inti tersebut untuk melanjutkan petualangan Anda, itu berarti bahwa untuk masa mendatang, set pemula ini harus berfungsi sebagai titik awal dan akhir Anda selama bermain sport, dan tidak ada cukup “barang” dalam set ini untuk memenuhi kebutuhan tersebut.
Masalah-masalah ini semuanya ditutup dengan label harga yang relatif tinggi sebesar $59,99 di halaman toko Sq. – harga yang hampir tiga kali lipat dari set pemula TTRPG lainnya (yang bisa dibilang lebih kaya fitur) atau sama dengan harga video gamenya. Edisi Lengkap Closing Fantasy XIV On-line yang menggabungkan permainan dasar dan semua perluasannya.
Kualitas produksi set ini bagus, dengan kertas tebal untuk lembar karakter, peta dan buku mengilap, dan buku penuh warna serta token kardus kokoh (token agak sulit dikeluarkan dari papan punch di salinan saya), tetapi akan lebih baik jika mendapatkan miniatur keempat karakter juga. Label harganya sedikit lebih mahal, mengingat buku pemain dan gamemaster dapat diunduh free of charge, jadi pada dasarnya, Anda membayar $60 untuk beberapa kardus, dadu, dan peta terlipat.