Ada kemungkinan besar bahwa Anda, seperti kami, terus lupa bahwa Indiana Jones dan Lingkaran Besar adalah permainan orang pertama. Setiap kali kita melihat rekamannya, itu adalah momen yang mengejutkan untuk mengingat bahwa ini bukanlah permainan yang diubah tampilannya Makam Raider atau Belum dipetakantetapi malah menempatkan kita langsung di dalam kepala Dr. Jones. Hal ini diperparah oleh banyak hal yang telah kita lihat di trailer yang terus-menerus beralih ke sudut pandang orang ketiga sinematik, mengingat betapa anehnya sudut pandang tersebut ketika mencoba memamerkan permainan. Namun sekarang kita telah melihat sepuluh menit cuplikan dalam permainan, dan hal itu mulai lebih masuk akal.
Pada Gamescom minggu ini, pengembang MachineGames, kekuatan di balik sport seperti tahun 2014 Wolfenstein: Tatanan Baru dan sekuelnya, menggambarkan apa yang telah ditunjukkan sebelumnya sebagai penyorotan pendekatan mereka untuk “membangun narasi yang mendalam, penuh dengan liku-liku dan rangkaian adegan yang menarik.” Namun hari ini kita akan melihat “permainan” yang penuh teka-teki. Mereka ingin memamerkan “bagaimana rasanya benar-benar bermain sebagai Indiana Jones dan mengalami petualangannya, melihat melalui matanya.” Jadi mungkin sangat disayangkan bahwa ini segera diikuti oleh lebih banyak rekaman perampok makam yang menghancurkan patung kuno untuk mendapatkan kembali alat rahasia, semuanya melalui sudut pandang orang ketiga yang dipentaskan.
Hal ini terus berlanjut saat pencurian Indy memicu jebakan, menutup pintu, dan memenuhi ruangan dengan pasir. Namun, lihatlah, sebuah jendela tinggi akhirnya dapat dijangkau, dan di sini, akhirnya, kita benar-benar melihat dunia melalui mata orang yang memakai topi dan melompat maju ke… serangkaian kesalahan dan kekeliruan yang sudah direncanakan saat kuil runtuh di sekelilingnya.
Oke, saya memang jahat, tetapi mereka menjebak saya. Setelah ini, akhirnya kita mulai melihat cuplikan permainan yang sebenarnya seperti yang akan dialami, dan ini adalah permainan yang jauh lebih terkendali dan penuh pertimbangan daripada yang saya harapkan. Di beberapa titik, permainan ini tampak lebih seperti permainan petualangan orang pertama, dengan Indy memeriksa tempat kejadian untuk mencari petunjuk, mengambil objek untuk diperiksa, dan mencoba menyusun bagian-bagian yang harus dia temukan. Dan yang harus dia lakukan adalah menghentikan penjelajah Nazi jahat Emmerich Voss dari menemukan serangkaian relik dan mengembalikannya kepada Fuhrer-nya.
Semua ini bermula ketika Voss membobol universitas Massachusetts milik dokter tersebut dan mencuri salah satu relik tersebut, dan kita mulai mencoba mencari tahu apa yang sedang direncanakannya. Setelah pembobolan itu, kita melihat Indy mengambil foto-foto, memeriksa kertas-kertas, mengambil foto untuk mengungkap lebih banyak element tentang berbagai barang dan space, dan berdebat dengan jurnalis Italia Gina, yang hanya tertarik menemaninya untuk menemukan saudara perempuannya.
Namun, tidak semuanya tentang menjelajahi reruntuhan kuno dan aula akademis. Tema lain yang paling sering diulang dengan gembira dari apa yang diperlihatkan kepada kita adalah memukul bagian belakang kepala orang jahat dengan sekop. Tampaknya ada penekanan kuat pada improvisasi, dengan benda-benda yang tergeletak di dunia yang tersedia untuk diambil dan digunakan sebagai keuntungan satu kali. Sekop-sekop itu, misalnya, pecah di gagangnya begitu dipukulkan ke kepala yang tidak curiga, dan Indy melempar sisa-sisanya ke samping. Hal yang sama berlaku untuk batang logam yang digunakan untuk merobohkan batu bata lepas dari dinding, atau tongkat yang dilemparkan melintasi jurang ke dinding batu, untuk kemudian diayunkan dengan cambuk Indy.
Tentu saja, sekop bukanlah satu-satunya alat tempur. Fokus sebenarnya adalah adu tinju, dengan pertarungan yang dimainkan seperti permainan tinju mini, Anda dan musuh saling bertukar pukulan, mencoba menangkis, dan saling beradu hidung. Momen-momen seperti itu sering kali dimulai dengan Indiana menggunakan cambuknya untuk menarik pergelangan kaki seorang kawan hingga mereka jatuh ke lantai, lalu terlibat dalam tinju untuk memulihkan diri, bertukar pukulan hingga salah satu dari Anda terjatuh.
Berbicara tentang Indy yang terjatuh, dalam cuplikan cuplikan yang ditampilkan, kita melihat pahlawan kita kalah dalam pertarungan dan jatuh ke tanah, tetapi kemudian berkat keterampilan—True Grit—yang diperoleh dan ditambahkan ke pohon keterampilannya, ia mampu melakukan upaya terakhir untuk meraih topi ikoniknya dan mengumpulkan dirinya untuk satu percobaan lagi. Rasanya sangat, sangat Indiana Jones.
Perlu dicatat juga bahwa sudut pandang Indy tidak sepenuhnya orang pertama. Saat dia memanjat, sudut pandangnya berubah menjadi sudut pandang orang ketiga, melihat sangat seperti Makam Raider permainan saat Lara Croft berjalan di sekitar tepian dan memanjat tanaman merambat. Hampir seperti… apakah itu bisa menjadi perspektif yang lebih baik? Namun, desakan untuk “melihat melalui matanya” menang. Itu akan berakhir menjadi kombinasi keduanya saat kita mengalami tantangan yang lebih besar, memanjat rintangan besar untuk memecahkan teka-teki yang rumit.. Pada satu titik kita melihat Doc Jones menuangkan anggur ke dalam mangkuk kuno untuk mengungkapkan angka-angka rahasia, kemudian menemukan rute untuk mencapai hiasan Kristus yang besar dan menyesuaikan tuas agar sesuai dengan kode.
Sejujurnya, setelah menonton cuplikannya dan menyadari bahwa ini adalah permainan yang lebih lambat dan lebih terfokus daripada yang ditunjukkan oleh adegan-adegan panik yang telah kita lihat sebelumnya, membuat saya jauh lebih bersemangat untuk memainkannya. Menyelinap ke dalam ruangan, menyalahkan penjahat dengan peralatan berkebun, dan kemudian menggunakan cambuk untuk merebut senjata dari tangan musuh lain tampak sangat hebat, terutama ketika aksi tersebut diselingi dengan eksplorasi dan pemecahan teka-teki. Seperti yang dikatakan oleh direktur suara Pete Ward, “Fokus permainan ini adalah petualangan,” dengan keinginan agar pemain menemukan kegunaan mereka sendiri untuk alat-alat yang ditawarkan permainan.
Saya jauh lebih bersemangat sekarang untuk kembali ke tahun 1937 setelah melihat rekaman ini, untuk melihat seberapa baik campuran pendekatan ini dapat menyatu, terutama dengan kabar baik bahwa kesan Harrison Ford dari Troy Baker bertahan jauh lebih baik daripada yang saya kira sebelumnya. Ini bisa…mungkin…sebenarnya menjadi sesuatu yang benar-benar membuat saya bersemangat. Meskipun saya masih belum tahu apa yang hebat tentang lingkaran itu.
.