Pengembang Sq. Enix yang terkenal, Tetsuya Nomura, dikenal dengan karakter-karakter jahatnya, dari Sephiroth hingga Genesis, yang sebagian besar mengenakan jas panjang kulit dan memiliki ikat pinggang yang jumlahnya sangat banyak.
Berbicara kepada Lompat Muda dan diterjemahkan oleh OtomatNomura, yang terakhir menjabat sebagai direktur kreatif di Remaining Fantasy 7 Rebirth tetapi telah bekerja dalam peran utama di berbagai proyek Sq. Enix, mengatakan seorang teman di sekolah menengah atas mengungkapkan rasa frustrasi saat bermain sebagai protagonis yang tidak menarik dan ini membentuk perspektifnya untuk menciptakan karakter ke depannya.
“Saat saya masih SMA, seorang teman sekelas memainkan sebuah sport yang tokoh utamanya tidak tampan,” jelasnya. “Mereka berkata, 'Kenapa saya juga harus jelek di dunia sport?' Yang benar-benar meninggalkan kesan yang kuat pada saya.”
Oleh karena itu Nomura merancang karakter untuk Remaining Fantasy 7, Remaining Fantasy 10, dan Kerajaan Hati agar terlihat sangat keren dan menarik, meski mengakui dia tidak tampil habis-habisan dengan karakter pemain karena membuat mereka terlalu sulit untuk diajak bergaul.
“Jika Anda berusaha keras untuk membuatnya tidak konvensional, Anda akan berakhir dengan karakter yang terlalu unik dan sulit untuk disimpati,” kata Nomura. Oleh karena itu, ide-ide terliarnya muncul dalam antagonis seperti Sephiroth, ketika para pemain diharapkan tidak menyukai mereka.
Seri Remaining Fantasy penuh dengan karakter-karakter yang luar biasa, tentu saja, bahkan karakter-karakter yang lebih pendiam, menurut standar Nomura, tetap menonjol di antara yang lain. Misalnya, protagonis Remaining Fantasy 7 Cloud, memiliki rambut pirang runcing yang besar dan pedang sepanjang enam kaki di punggungnya.
Remaining Fantasy 7 Rebirth adalah sport terbaru dalam franchise yang sudah berjalan lama, meskipun versi PC Remaining Fantasy 16 dirilis awal minggu ini. Kedua sport tersebut telah menyebabkan perubahan strategi di Sq. Enix, namun, mereka masing-masing berkinerja buruk Dan memicu peralihan ke rilis multiplatform alih-alih berfokus terutama pada PlayStation.
Ryan Dinsdale adalah reporter lepas IGN. Dia akan berbicara tentang The Witcher sepanjang hari.