X menantangsaingan Name of Responsibility Ubisoft yang dapat dimainkan secara free of charge, telah meleset dari ekspektasi penerbit sejak diluncurkan pada bulan Mei – hal yang diakui oleh CEO Yves Guillemot dalam panggilan keuangan baru-baru ini. Namun apakah ada rencana untuk menghentikan permainan tersebut? Tidak demikian, tegas kepala pengembangnya.
Rumor mulai beredar minggu ini bahwa dukungan untuk XDefiant bisa berakhir setelah Musim 4, yang menutup peta jalan Tahun 1 XDefiant, jika jumlah pemainnya gagal meningkat. Ubisoft belum mengumumkan jumlah pemain atau angka pendapatan untuk XDefiant, dan Guillemot berjanji untuk mengatakan lebih banyak pada akhir Oktober.
Kini, produser eksekutif XDefiant Mark Rubin, yang bekerja di studio pengembangan Ubisoft di San Francisco, telah menanggapi rumor tersebut, dengan menegaskan bahwa perusahaan tidak berencana untuk menutup recreation tersebut setelah Musim 4.
Namun, sejalan dengan komentar Guillemot, Rubin – yang merupakan produser eksekutif di Name of Responsibility sebelum beralih ke Ubisoft – mengakui jumlah pemainnya menurun. Hal ini, kata Rubin, karena Ubisoft melakukan “sangat sedikit pemasaran” dalam upayanya untuk meningkatkan permainan. Setelah XDefiant berada di “tempat yang lebih baik”, dorongan pemasaran akan dimulai, kata Rubin.
“Untuk lebih jelasnya TIDAK ada rencana untuk ditutup setelah Musim 4,” Rubin tweet. “Saya benar-benar telah mengadakan pertemuan pada minggu lalu untuk membahas rencana Tahun 2 kami. Namun, saat ini kami sangat fokus pada peningkatan pengalaman teknis (termasuk netcode) dan menambahkan lebih banyak konten untuk Musim 3 & 4.
“Kami hanya melakukan sedikit pemasaran, jadi ya, jumlah kami menurun, tapi itu hanya untuk memberi tim waktu agar permainan berada di tempat yang lebih baik sebelum kami melakukan pengeluaran yang lebih besar untuk pemasaran guna mendatangkan pemain baru ke dalam permainan dan mendatangkan kembali pemain. yang tersisa.”
XDefiant diluncurkan ke pasar penembak layanan langsung yang brutal pada saat ia telah memakan sejumlah korban terkenal. milik Rocksteady Pasukan Bunuh Diri: Bunuh Justice League gagal mencapai $200 juta setelah Starbreeze's hari gajian 3 mengalami bencana peluncuran tahun lalu. Sejak itu, segalanya menjadi semakin sulit dengan Sony Kerukunan menjadi salah satu bencana PlayStation terbesar sepanjang masa.
Sementara itu, Ubisoft telah mengalami tahun yang buruk dengan kembalinya XDefiant yang mengecewakan dan, yang terbaru, Penjahat Star Wars. Dia menunda Murderer's Creed Shadows memasuki tahun 2025 setelah penjualan Outlaws yang buruk, dan stafnya di Perancis saat ini sedang mogok kerja.
Dalam catatannya baru-baru ini kepada investor, Guillemot mengakui bahwa “kuartal kedua perusahaan tidak sesuai harapan” dan berjanji untuk meluncurkan “tinjauan yang bertujuan untuk lebih meningkatkan eksekusi kami.” Dia juga membahas beberapa percakapan budaya terjadi di sekitar perusahaan akhir-akhir ini, yang semakin intensif di sekitar Star Wars Outlaws dan Murderer's Creed Shadows yang akan datang.
Keadaan menjadi sangat buruk di Ubisoft sehingga keluarga pendiri Guillemot dan pemegang saham Tencent dilaporkan mempertimbangkan untuk bekerja sama untuk menjadikan perusahaan itu swasta setelah jatuhnya harga sahamnya.
Sementara itu, Ubisoft telah membuang eksklusivitas Epic Video games Retailer untuk recreation PC-nya dan kembali ke hari pertama peluncuran di Steamsebuah langkah yang jelas dirancang untuk meningkatkan penjualan game-gamenya yang lesu. Ubisoft belum mengumumkan peluncuran Steam untuk XDefiant, tetapi saat ini rasanya sudah pasti.
Wesley adalah Editor Berita Inggris untuk IGN. Temukan dia di Twitter di @wyp100. Anda dapat menghubungi Wesley di wesley_yinpoole@ign.com atau secara rahasia di wyp100@proton.me.