Takdir 2 para pemain yakin bahwa recreation tersebut diam-diam menipu mereka. Meskipun pada awalnya merupakan opera luar angkasa epik tentang umat manusia yang menghadapi kejahatan kosmik di masa depan pasca-apokaliptik, penembak fiksi ilmiah Bungie juga merupakan Pokemon-koleksi bergaya di mana alih-alih makhluk ajaib yang lucu, pemain menangkap senjata langka, penuh hiasan, dan kuat. Kontroversi “weightgate” terbaru dalam recreation ini adalah sebuah teori konspirasi yang sangat menarik dan menyatakan bahwa varian senjata ultimate tertentu menurun dengan tingkat penurunan yang jauh lebih rendah dibandingkan varian senjata sampah, dan hal ini memicu kembali perdebatan lama mengenai hal ini. Takdir 2sistem penjarahannya dan apakah itu benar-benar menyenangkan atau tidak.
Jika Anda adalah pemain reguler, Anda mungkin dapat menebak apa yang saya bicarakan: kombinasi keuntungan dan gulungan dewa, tetapi jika bukan, penting untuk mengetahui satu atau dua hal tentang dasar-dasarnya. di jantung Takdir 2pengejaran rampasan. Sebagian besar senjata yang bisa Anda dapatkan dalam recreation dijatuhkan dengan dua fasilitas acak yang melakukan segalanya mulai dari meningkatkan kecepatan muat ulang hingga hal-hal yang lebih menarik seperti menambahkan ledakan elemen hingga serangan presisi.
Beberapa kombinasi keuntungan dianggap jauh lebih baik daripada yang lain berdasarkan sinerginya dengan statistik dasar senjata dan karakter pengatur meta yang lebih luas yang dibangun pada titik waktu tertentu. Kombinasi ini disebut god roll dan menentukan apakah drop Legendaris yang baru saja Anda temukan layak disimpan atau sampah yang harus segera dimusnahkan. Secara teori, kombinasi keuntungan harus benar-benar acak, memberikan peluang yang sama untuk mendapatkan god roll seperti kemungkinan permutasi lainnya. Namun sebuah konspirasi baru mengatakan bahwa cara kerjanya tidak seperti itu, dan para pemain berpikir mereka memiliki perhitungan untuk membuktikannya.
Inti dari skandal ini adalah Takdir penggemar Paul Tassi di Forbes adalah disebut berpotensi menjadi yang terbesar dalam sejarah recreationadalah peluncur granat baru bernama VS Chill Inhibitor. Itu baru saja ditambahkan ke dalam recreation Episode: Revenantpembaruan konten kedua sejak itu Bentuk Akhir ekspansi pada bulan Juni, sebagai salah satu drop legendaris di ruang bawah tanah Host Vesper yang baru. Fasilitas god roll adalah Envious Arsenal dan Bait and Change, yang masing-masing memuat ulang senjata dari cadangan dan meningkatkan kerusakan. Keduanya diaktifkan dengan menimbulkan kerusakan dengan senjata lain, menjadikannya ancaman yang mudah digunakan namun sangat efektif.
Namun para pemain telah melakukan farming pada pertemuan pertama di ruang bawah tanah Vesper's Host dan berjuang untuk mencetak god roll khusus ini lebih banyak daripada yang lainnya dalam ingatan baru-baru ini. Teori segera muncul tak lama setelah penjara bawah tanah ditayangkan bahwa pasti ada semacam bug di pihak Bungie yang secara tidak sengaja membuat dewa bergulir untuk VS Chill Inhibitor sangat jarang terjadi. Information satu pemain menguji hipotesis ini meledak pada akhir pekan, sehingga Bungie memutuskan untuk merespons secara langsung.
“Halo semuanya, pagi ini kami mengobrol dengan orang-orang Sandbox tentang hal ini,” kata Takdir akun Twitter tim menulis pada 21 Oktober. “Tidak ada bobot keuntungan yang aktif untuk fasilitas senjata legendaris apa pun Takdir 2. Kami telah menambahkan attunement keuntungan untuk Merchandise Kelas Eksotis dalam pembaruan terkini, tapi itu sistem yang berbeda.” Kasus ini tampak seperti kasus yang terbuka dan tertutup, dengan penolakan yang tidak memberikan ruang gerak bagi interpretasi atau teori alternatif. Namun, beberapa hari kemudian, para pemain terus menghitung angka-angka tersebut dan semakin sulit mempercayai bantahan Bungie.
Inilah inti konspirasi yang mulai terbentuk minggu ini, seperti yang diartikulasikan oleh T1Vendetta. Bukan karena Bungie dengan sengaja membuat senjata dewa yang paling diinginkan lebih sulit didapat dibandingkan kombinasi keuntungan lainnya, melainkan karena kode RNG-nya secara acak lebih menyukai beberapa kombinasi dibandingkan yang lain. Secara khusus, ada gagasan bahwa manfaat yang dicantumkan berjauhan satu sama lain dalam tabel untuk API Bungie untuk Takdir 2 kecil kemungkinannya untuk muncul bersama-sama, sementara mereka yang berdekatan lebih sering muncul bersama-sama. Jadi meskipun perbedaan ini benar-benar terjadi sepanjang waktu, pemain hanya menyadarinya ketika gulungan dewa senjata menggabungkan dua fasilitas yang sangat jauh satu sama lain di tabel.
Analisis oleh YouTuber Skarrow9 memandu pemain memahami teori secara lebih rinci dan menampilkan information anekdotal pemain serta penelitian crowdsourcing untuk mendukungnya. Kecurigaan semakin besar di masyarakat bahwa ini sebenarnya disebabkan oleh bug sejak rilis Bentuk Akhirsebagaimana dibuktikan dengan tingkat penurunan distribusi keuntungan yang tidak biasa untuk peluncur granat yang diterbitkan kembali dalam ekspansi tersebut disebut Pengungkap Kebenaran. “Pada titik ini, sepertinya tidak ada niat jahat yang ditujukan atau dari Bungie dalam hal ini, tapi datanya ada,” tulis seorang pemain di subreddit di salah satu dari banyak thread populer membahas masalah tersebut. “Baik itu bug atau masalah terkait cara menghasilkan keuntungan, kami hanya ingin jawaban atau penyelidikan lebih lanjut.”
Sudah ada beberapa pemain yang mencoba mencari tahu bagaimana bug seperti ini bisa menyelinap ke dalam recreation tanpa Bungie mendeteksinya, dengan satu tebakan bahwa ini disebabkan oleh bias tersembunyi di suatu tempat, namun RNG diprogram untuk penurunan keuntungan saat ini. Bungie belum mempertimbangkan kembali untuk mengklarifikasi apakah komunitas masih bergantung pada kincir angin atau memang ada masalah lebih dalam yang menghalangi pemain untuk mendapatkan hasil yang mereka inginkan. Apa pun kebenaran sebenarnya dari masalah ini, seluruh cobaan ini membuat para pemain bergulat dengan pertanyaan yang jauh lebih besar: apakah perburuan harta rampasan Future pernah sebenarnya bagus?
Permainan ini selalu mencoba untuk berjalan di antara memberikan pemain apa yang mereka inginkan saat mereka menginginkannya dan membuat mereka berusaha keras sampai mereka beruntung. Membuat rampasan menjadi mudah dan mudah didapat akan menggagalkan tujuan permainan, tetapi pada titik tertentu, terlalu banyak pekerjaan yang sibuk dan RNG dapat membuat semuanya terasa lebih seperti mengoperasikan mesin slot daripada benar-benar bersenang-senang. Pertukaran ini, dan seberapa sukses Bungie menyeimbangkannya, telah menjadi yang terdepan bulan ini, terutama karena pembuatan senjata sudah setengah pensiun.
Sistem itu dulunya berfungsi sebagai sumber perlindungan nasib buruk yang pada akhirnya memungkinkan pemain membentuk dewa yang mereka inginkan, baik itu terjatuh atau tidak. Namun, itu adalah pedang bermata dua, karena itu juga membuat gulungan dewa yang sebenarnya menjadi mubazir ketika pemain menimpanya. Daripada menggiling untuk membuka pola kerajinan untuk membuat senjata pilihan mereka, pemain kini kembali bekerja keras dalam aktivitas yang sama berulang kali menunggu untuk mendapatkan keberuntungan. Sebagai seseorang yang kembali ke Takdir 2 menjarah ranjau bulan ini, pasti menyebalkan.
“Keuntungan dari pembuatan senjata akan selalu lebih unggul daripada menggiling senjata tanpa berpikir panjang,” membaca satu postingan yang baru-baru ini mendapat banyak perhatian di subreddit. Pengguna lordofabyss pada dasarnya berpendapat bahwa mengelola banyak gulungan di lusinan senjata karena Anda tidak tahu senjata mana yang mungkin secara tak terduga menjadi bagian dari meta masa depan adalah hal yang menyusahkan dan berantakan. Ini juga merupakan hambatan bagi mereka yang, karena alasan apa pun, tidak pernah benar-benar mendapatkan gelar dewa yang mereka kejar. Utas besar lainnya menunjukkan hal ituapa pun kerajinannya, tingkat imbalan keseluruhan untuk aktivitas yang lebih sulit Takdir 2 merasa pelit yang tidak perlu. Tidak ada yang lebih buruk daripada menjalankan pertemuan bawah tanah atau penyerbuan selama satu jam dan tidak mendapatkan apa pun yang berguna.
Salah satu percakapan di Twitter membahas masalah yang sudah berlangsung lama ini Takdir 2 dalam konteks MMO secara lebih umum, seperti yang perlahan-lahan terjadi pada permainan Bungie selama bertahun-tahun. “RNG adalah RNG,” tweet CammyCakesYT. “Terlepas dari apakah ada bug mendasar yang tidak diketahui…Takdir 2 penggilingan terasa tidak enak dibandingkan dengan recreation lain karena selalu hilang: Perdagangan pemain, sistem kerajinan untuk modifikasi yang rumit, Kosmetik untuk menggunakan mata uang cadangan.” Tanpa menyelam jauh ke dalam rumput liar Takdir 2pengejaran jarahan dibandingkan dengan yang ada di recreation sejenisnya Remaining Fantasi XIV, Diablo IVatau kerangka perangsatu hal yang jelas-jelas dideritanya saat ini adalah kenyataan bahwa gulungan dewa pada dasarnya adalah hanya hal yang harus dikejar sekarang.
Mungkin itu akan berubah dengan ambisius tahun depan Nama Kode: Perbatasan rencanayang menurut Bungie akan meminjam dari metroidvania dan roguelikes untuk menyusun konten dengan cara yang berpotensi terasa lebih segar dan memuaskan. Untuk saat ini, tuhan disadap atau tidak, keadaan Takdir 2 merasa agak dangkal. Penjara bawah tanah baru ini luar biasa dan sistem tonik berbasis ramuan di Episode ini adalah ide yang sangat keren, tetapi kesibukan yang mendasarinya terasa lebih lemah daripada sebelumnya.
Pembaruan 24/10/2024 19:20 ET: Bungie telah menanggapinya Takdir 2 diskusi komunitas yang sedang berlangsung seputar dugaan pembobotan keuntungan dan mengonfirmasi bahwa mereka akan memperbarui penyelidikannya sendiri. Kedengarannya mungkin ada lebih dari sekedar inti kebenaran dalam teori konspirasi “gerbang beban”.
“Meskipun kami telah mengonfirmasi bahwa tidak ada pembobotan senjata yang disengaja dalam pengaturan konten kami, kami sekarang sedang menyelidiki potensi masalah dalam kode kami tentang bagaimana manfaat RNG dihasilkan,” tim pengembangan tweet. “Terima kasih banyak kepada seluruh pemain yang telah berkontribusi dalam pengumpulan information di seluruh komunitas. Information ini sangat membantu penyelidikan kami, dan kami saat ini sedang mengerjakan simulasi inside untuk mengonfirmasi temuan Anda.”
Pembaruan 28/10/2024 17:08 ET: Bungie dikonfirmasi mereka mampu mereplikasi anomali dalam temuan pemain dan akan meluncurkan perbaikan terbaru pada tanggal 5 November untuk mengatasi perbedaan dalam tingkat penurunan keuntungan.