Bahasa Indonesia: Sementara banyak orang tidak diragukan lagi paling bersemangat untuk The Legend of Zelda: Echoes of Knowledge atau Mario & Luigi: Brothership, satu pengumuman telah ada di pikiran saya di atas segalanya. MARVEL vs. CAPCOM Combating Assortment: Arcade Classics dari Capcom akan dirilis tahun ini di Steam, PS4 (PS5 melalui kompatibilitas mundur), dan Nintendo Change di seluruh dunia yang membuat game-game ini tersedia di platform trendy untuk pertama kalinya. Saya tidak pernah memainkan sebagian besar sport ini sebelumnya, tetapi setiap koleksi Capcom baru-baru ini yang melibatkan sport pertarungan sangat bagus, jadi rilis ini sangat menarik. Menjelang peluncurannya, saya berkesempatan untuk berbicara dengan Produser MARVEL vs. CAPCOM Combating Assortment: Arcade Classics Shuhei Matsumoto tentang reaksi penggemar, potensi rilis soundtrack vinil untuk MvC 2, tim yang bertujuan untuk Verifikasi Steam Deck, reaksi penggemar, komunitas, dan banyak lagi.
Catatan: Gambar yang digunakan merupakan seni utama permainan dari video di setiap perangkat, bukan versi awal permainan yang sebenarnya.
SentuhArcade (TA): MARVEL vs. CAPCOM Combating Assortment: Arcade Classics sejauh ini merupakan pengumuman kejutan terbesar tahun 2024. Biasanya hal-hal seperti ini akan disertai beberapa petunjuk, tetapi kami tidak tahu ini akan terjadi. Bagaimana reaksi para pengembang di Capcom saat melihat reaksi di web?
Shuhei Matsumoto (SM): Saya senang Anda merasa sangat terkejut! Kami yakin bahwa metode pengumuman harus bervariasi tergantung pada judulnya, jadi kami memilih pendekatan ini untuk sport ini. Kami menonton secara langsung dan tergerak oleh reaksi Anda. Kami juga melihat video reaksi setelahnya! Kami sangat senang karenanya.
TANYA: Saat Avenue Fighter thirtieth Anniversary Assortment dirilis, versi Jepang memungkinkan Anda memilih kedua versi sementara versi luar negeri hanya memungkinkan Anda memainkan versi luar negeri. Apakah versi MARVEL vs. CAPCOM Combating Assortment: Arcade Classics akan memiliki kesamaan di seluruh wilayah di Steam dan konsol?
SMK: Tidak ada perbedaan regional dalam 'MARVEL vs. CAPCOM Combating Assortment: Arcade Classics.' Semua pemain dapat menikmati versi Jepang dan internasional!
TANYA: Saya belum pernah memainkan sebagian besar permainan dalam koleksi ini sebelumnya, dan itu membuatnya semakin menarik dengan prospek netcode rollback yang disertakan untuk permainan daring. Apakah memang selalu ada rencana untuk menyertakan netcode rollback dalam rilis ini?
SMK: Netcode rollback digunakan dalam 'Capcom Combating Assortment' dan diterima dengan baik oleh pengguna, itulah sebabnya kami memutuskan untuk menerapkannya untuk pengembangan 'MARVEL vs. CAPCOM Combating Assortment: Arcade Classics.'
TANYA: Sudah berapa lama tim mengerjakan paket ini?
SMK: Pengembangannya sendiri memakan waktu sekitar 1 hingga 2 tahun, tetapi kami telah ingin mewujudkan proyek ini selama sekitar 4 tahun dan telah berkomunikasi dengan Marvel selama waktu itu.
TANYA: Akankah Capcom melakukan sesuatu untuk mendukung kancah persaingan di sekitar MARVEL vs. CAPCOM Combating Assortment: Arcade Classics yang tidak diragukan lagi akan segera berkembang dengan perilisan resmi ini?
SMK: Pemicu terciptanya sport ini adalah penggunaan judul-judul kami yang berkelanjutan dalam acara dan turnamen komunitas. Dengan merilis sport ini di konsol generasi terkini, kami berharap dapat kembali menyoroti komunitas yang telah tanpa lelah menjaga kemeriahannya selama bertahun-tahun. Anda adalah orang-orang yang mendukungnya.
TANYA: Soundtrack MvC 2 memang legendaris, tetapi tidak pernah dirilis secara resmi. Soundtrack tersebut akan disertakan dalam mode galeri di sini. Apakah ada rencana untuk merilisnya dalam bentuk piringan hitam dan musik lain dari koleksi ini?
SMK: Saya juga mau! Ayo hubungi Marvel dan lihat.
TANYA: Apakah Capcom telah melakukan penyempurnaan khusus pada MARVEL vs. CAPCOM Combating Assortment: Arcade Classics untuk Steam Deck? Akhir-akhir ini, setiap gim Capcom sangat mengagumkan untuk dimainkan di Steam Deck. Saya memainkan Avenue Fighter 6 dan Monster Hunter secara rutin di sana.
SMK: Kami sedang mengoptimalkan permainan untuk memastikan kinerja yang lancar di Steam Deck. Meskipun masih menunggu tinjauan dari Valve, kami sedang bersiap untuk menerima persetujuan 'tanda centang hijau'.
Sekitar waktu saya mengirimkan pertanyaan kepada Capcom untuk wawancara ini, saya berkesempatan untuk melakukan pratinjau langsung MARVEL vs. CAPCOM Combating Assortment: Arcade Classics. Recreation ini terus terlihat luar biasa, dan saya merasa sport ini akan bergabung dengan Avenue Fighter thirtieth Anniversary Assortment sebagai koleksi Capcom yang paling sering saya mainkan sejauh ini. Satu-satunya hal yang mengganggu saya saat ini adalah belum ada tanggal rilis MARVEL vs. CAPCOM Combating Assortment: Arcade Classics atau kemungkinan edisi terbatas di wilayah mana pun. Semoga keduanya segera diumumkan sehingga saya dapat memesannya di Change dan PS4.
Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada Shuhei Matsumoto dan Janice Teo dari Capcom atas waktu dan bantuan mereka dalam wawancara ini.
Anda dapat mengikuti semua wawancara kami Di Sini termasuk yang terbaru dengan Santa Ragione Di SiniPeter 'Durante' Thoman tentang PH3 dan Falcom Di SiniM2 sedang mendiskusikan shmup dan banyak lagi Di SiniEkstrem Digital untuk Warframe selulerBahasa Indonesia: Tim NINJABahasa Indonesia: Tim Impian SonicBahasa Indonesia: Terburu-buru Hello-FiBahasa Indonesia: Penitensidan masih banyak lagi. Seperti biasa, terima kasih telah membaca.