Selama beberapa tahun terakhir, ada banyak sport indie yang debut di PC dan konsol yang dirasa cocok untuk seluler. Beberapa di antaranya membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk muncul di perangkat seluler sementara yang lain belum pernah muncul sejauh ini. RPG roguelike fantasi gelap Devolver Digital dan 4 Quarters Lingkaran Pahlawan (Bebas) hadir di perangkat seluler minggu ini melalui Playdigious, dan sejenisnya Iris & Dadu, rasanya berbahaya untuk menginstalnya. Bahkan jangan tanya padaku apa yang akan terjadi kapan Balatro akhirnya hadir di iOS, tapi saya akan mengkhawatirkannya jika itu terjadi. Kembali ke Lingkaran Pahlawan, yang menjadi obsesi saya baru-baru ini ketika saya mulai memainkannya di Steam Deck dan Change untuk mempersiapkan versi iOS yang saya akses awal minggu ini. Ada banyak hal yang perlu dibongkar Lingkaran Pahlawan gameplaynya, tapi satu hal yang selalu saya lakukan sebelum rilis adalah kekecewaan pada diri saya sendiri karena tidak memainkannya lebih awal.
Cara yang reduktif untuk mendeskripsikan Lingkaran Pahlawan loop gameplay inti (maaf) adalah perpaduan antara autobattler, deckbuilder, dan roguelike. Kombinasi ini membuatnya terasa berbeda dari sport lain yang pernah saya mainkan sebelumnya. Anda sebenarnya tidak mengontrol apa yang dilakukan pahlawan Anda yang tidak disebutkan namanya, tetapi memengaruhi hal-hal di sekitar mereka. Saat pertama kali Anda mulai bermain Lingkaran Pahlawan, pahlawan Anda mulai berjalan di sepanjang jalan melawan makanan ternak apa pun yang dimunculkan musuh dengan harapan mendapatkan drop yang bagus dalam bentuk kartu atau merchandise (gear). Anda menggunakan kartu-kartu ini untuk memengaruhi hal-hal di sekitar Anda mulai dari penyembuhan atau peningkatan stat hingga berbagai hal lainnya. Kartu tersebut memungkinkan Anda memanggil tempat atau tipe medan tertentu dan masing-masing memiliki cita rasa tersendiri mulai dari memanggil musuh tertentu hingga buff dan banyak lagi. Penentuan posisi itu penting dan dengan pengalaman Anda sendiri, Anda akan mulai memahami bagaimana menjadi lebih baik dalam hal ini.
Apa yang awalnya dimulai di jalan melingkar kecil di mana Anda mulai bergerak dalam satu lingkaran mungkin berakhir di peta yang kompleks di mana Anda telah mengotori lingkungan dengan segala macam hal untuk memberi Anda buff sambil memanggil musuh yang lebih kuat untuk mendapatkan jarahan yang lebih baik dan perlahan-lahan membuat kemajuan. untuk menghadapi bos. Di atas kertas sepertinya gameplaynya masuk Lingkaran Pahlawan mungkin agak terlalu rumit untuk kontrol sentuh, namun sebenarnya berfungsi hampir sempurna. Recreation ini hadir dengan beberapa opsi untuk menjeda waktu setelah pertempuran atau saat Anda membuat keputusan dan semacamnya, tetapi juga memiliki opsi untuk mempercepat masuk dan keluar dari pertempuran. Saya menemukan keseimbangan saya sendiri di sini dan Lingkaran Pahlawan mulai terasa lebih seperti pengalaman zen meskipun pembantaian terjadi di layar.
Saat Anda terus melakukan putaran tertentu, Anda perlu menyeimbangkan penempatan kartu dengan benar untuk menghasilkan musuh yang lebih kuat karena Anda tidak ingin kewalahan. Anda juga dapat mundur saat aman dan membawa beberapa materi. Ini digunakan untuk membangun peningkatan permanen atau membantu Anda menjalankan berikutnya. Jalan Lingkaran Pahlawan sudah diatur, saya tidak pernah menemukan apa pun yang saya lakukan hanya membuang-buang waktu. Saya mempelajari sesuatu yang membantu saya membuat rencana lebih baik untuk putaran berikutnya atau menyediakan merchandise dalam sport aktual yang membantu saya tumbuh lebih kuat. Semuanya menyatu dengan sangat baik, dan ini semua hanya untuk pahlawan pertama. Totalnya ada tiga, dan meskipun keseimbangannya agak melenceng, saya merasa perlu menghabiskan lebih banyak waktu dengan yang lain untuk memahami apakah itu benar-benar terjadi atau lebih karena saya tidak punya banyak pengalaman dengan mereka.
Sedangkan gameplay awalnya terlihat seperti itu Meme Charlie dari Philadelphia Selalu Cerah, itu benar-benar menyatu dan membuat Anda melihat kejeniusan yang ditawarkannya. Saya sangat ingin melihat bagaimana alur permainannya Lingkaran Pahlawan berubah selama pengembangan dan cara tim berhasil menyempurnakannya kurang lebih seperti yang mereka lakukan di versi sport saat ini.
Jadi Lingkaran Pahlawan memiliki gameplay yang luar biasa dengan cara memadukan sistem yang berbeda, namun saya ingin menyoroti betapa indahnya estetika seni pikselnya. Rasanya sangat mendalam dan estetikanya tidak pernah berhenti sesempurna itu bahkan dalam animasi interaksi menu kecil. Seni kartu, potret karakter, animasi musuh kecil, pertarungan, dan banyak lagi semuanya berpadu sempurna. Versi iOS dari Playdigious bahkan memiliki seni untuk mengisi bilah hitam yang terasa nyaman dengan sport itu sendiri.
Lingkaran Pahlawan soundtrack dari blinch juga terkenal karena betapa menariknya, dan tidak pernah ketinggalan zaman, tidak peduli seberapa sering Anda mendengarnya. Setiap efek suara kecil di luar musik juga sesuai dengan yang seharusnya. Lingkaran Pahlawan desain audio secara umum secara konsisten berkualitas tinggi.
Di iOS, Lingkaran Pahlawan terasa sempurna dan berjalan dengan sempurna, tetapi ada beberapa masalah antarmuka. Hal ini sebagian besar berkaitan dengan beberapa ukuran font yang agak terlalu kecil meskipun opsi ukuran lebih besar diaktifkan, dan beberapa goal sentuh terlalu kecil. Recreation ini hadir dengan beberapa opsi untuk mengubah antarmuka sehingga Anda dapat mengetuk untuk memilih dan menempatkan kartu atau merchandise dibandingkan menyeretnya, dan ini adalah opsi yang disambut baik karena saya akhirnya melakukan multitasking di ponsel kadang-kadang ketika saya bermaksud bermain kartu. di dalam Lingkaran Pahlawan. Masalah goal sentuh bukanlah masalah utama pada iPhone 15 Professional saya, tetapi masalah yang ada saat ini Lingkaran Pahlawan konversi seluler terasa jauh lebih baik di iPad Professional saya. Ini juga memiliki dukungan penyimpanan iCloud yang berfungsi dengan baik dalam pengujian saya di luar satu contoh di mana saya harus keluar dari permainan secara paksa dan meluncurkannya kembali untuk menyinkronkan dengan benar.
Faktanya, semakin banyak saya bermain Lingkaran Pahlawan di iPhone 15 Professional, semakin saya berharap ada mode potret. Gaya gameplaynya sangat cocok untuk permainan portabel, dan itu akan membuat saya menghabiskan lebih banyak waktu dengan sport tersebut jika opsi itu tersedia. Mungkin ini yang terbaik, tapi selain bercanda, aku sangat berharap Lingkaran Pahlawan memiliki dukungan mode potret di iPhone. Playdigious memberi tahu saya bahwa tidak ada rencana untuk ini saat ini, tapi saya berharap mereka mempertimbangkannya untuk kemungkinan pembaruan di masa mendatang.
Jika Anda lebih suka bermain dengan pengontrol, Anda dapat menggunakan pengontrol dengan versi iOS. aku bermain Lingkaran Pahlawan di iPhone 14 Plus dengan Razer Kishi V2 saya dan berfungsi dengan sempurna. Saya juga menggunakan pengontrol Xbox di iPad untuk mengujinya dan semuanya berfungsi sebagaimana mestinya. Recreation ini dengan mulus bertukar antara kontrol sentuh atau menampilkan perintah pengontrol tergantung pada masukan Anda seperti yang dilakukan versi PC di Steam Deck saat saya menggunakan kontrol sentuh (mouse) atau kontrol Steam Deck sendiri, atau Change saat saya bermain dengan kombinasi kontrol sentuh dan tombol di sana. Lihat perbandingan tangkapan layar di bawah untuk mengetahui perbedaan UI dengan sentuhan dan pengontrol.
Berbicara tentang Steam Deck, setelah bermain Lingkaran Pahlawan di perangkat genggam Valve dan Nintendo Change sebelumnya, saya paling menikmatinya di iPad. Pengalamannya tidak kalah serunya di platform mana pun, dan saya sarankan untuk memainkannya Lingkaran Pahlawan di semua platform portabel. Ini mendapat banyak manfaat dari permainan portabel dengan satu lagi sifat ekspedisi dan putarannya.
Lingkaran Pahlawan adalah sport free of charge untuk dicoba di perangkat seluler dan saya mendorong Anda untuk mengunduh sport tersebut dan melihat sendiri bagaimana perasaan Anda tentang gameplaynya. Beberapa aspek mungkin tidak terlalu berpengaruh bagi semua pemain, tetapi demo ini memberi Anda gambaran yang cukup tentang bagaimana sport ini dimainkan dan terasa di perangkat seluler. Menurut saya Lingkaran Pahlawan benar-benar sepadan dengan harga yang diminta di Change dan Steam Deck sehingga harganya yang lebih murah di perangkat seluler membuatnya lebih mudah untuk direkomendasikan.
Lingkaran Pahlawan terasa seperti sport yang selalu ditujukan untuk seluler, dan konversi dari Playdigious hampir sempurna. Tidak hanya itu, biayanya jauh lebih murah dibandingkan platform lain Lingkaran Pahlawan terasa seperti di rumah sendiri di perangkat seluler, tetapi ini adalah versi sport terbaik. Ini akan menjadi andalan di layar beranda iOS saya untuk waktu yang lama. Saya hanya berharap mode potret suatu saat dapat ditambahkan karena itu akan berhasil Lingkaran Pahlawan benar-benar sempurna di seluler.