Baik Dogma Naga 2 Bangunan penyihir memberi Arisen Anda akses ke hampir semua kelemahan musuh dan serangkaian cara ampuh untuk mengeksploitasinya. Sorcerer adalah kelas lugas yang kegunaannya terletak pada keterampilan intinya dan juga mantranya. Satu-satunya kelemahannya adalah augmentasinya tidak terlalu spektakuler kecuali Anda terus bermain sebagai Penyihir.
Panduan pembuatan Dragon's Dogma 2 Sorcerer kami menguraikan keterampilan terbaik di setiap kategori dan cara menggunakannya secara efektif. Jika Anda bertanya-tanya di mana posisi Sorcerer dalam hierarki Panggilan, lihat kami Daftar tingkat Panggilan Dogma 2 Naga.
Cara bermain Sorcerer di Dragon's Dogma 2
Sorcerer adalah kelas yang cukup mudah. Anda menggunakan mantra elemen kuat yang menghabiskan banyak stamina, dan Anda mendapatkan baut sihir yang lebih lemah untuk serangan dasar Anda yang secara otomatis menargetkan musuh di sekitar. Merapal mantra membutuhkan waktu beberapa detik dan Anda rentan terhadap serangan, tetapi keuntungannya adalah, selain keterampilan dasar penyihir, ahli sihir mendapatkan akses ke beberapa mantra multi guna berkekuatan tinggi yang memengaruhi area luas.
Versi singkat dari semua itu adalah: Anda bermain penyihir dengan menghindari musuh dan merapal mantra. Namun ada beberapa tip lain yang perlu diingat.
- Mundur – Penyihir tidak memiliki keterampilan bertahan untuk pertarungan jarak dekat, dan bahkan lemparan batu goblin yang tepat waktu akan mengganggu perapalan mantra Anda. Menjauhlah dari garis depan pertempuran, dan biarkan Pionmu mengalihkan perhatian musuh saat kamu mengayunkan mantra dari tempat yang aman.
- Rencanakan Pionmu – Karena Penyihir mengandalkan orang lain untuk menarik musuh menjauh dari mereka, kamu memerlukan hak Panggilan Pion untuk melewati pertarungan yang sulit. Seorang Pejuang atau Prajurit dapat memimpin, dengan seorang Penyihir untuk penyembuhan, kecuali jika kamu mempunyai persediaan ramuan yang cukup dan memiliki cukup ramuan untuk dibagikan kepada semua Pionmu.
- Galvanize bukan teman Anda – Tutorial awal Sorcerer mengatakan bahwa kemampuan Galvanize yang memulihkan stamina adalah alat Anda yang paling penting, karena mantra memerlukan stamina yang cukup besar. Itu berbohong. Galvanize membutuhkan beberapa detik untuk memulihkan stamina Anda, mengurangi kecepatan gerakan Anda, dan mencegah Anda mengeluarkan mantra apa pun.
- Gunakan kentang sebagai gantinya – Simpan persediaan Harspuds dan Harborants Harspud (jangan busuk). Ini akan secara otomatis muncul di slot item penggunaan cepat, sehingga Anda dapat mengkonsumsinya sambil menahan tombol pilih keterampilan tanpa mengganggu mantra Anda.
- Melayang bukanlah hal yang mudah – Melayang mungkin tampak seperti mantra kecil yang menyenangkan yang membuat Anda melayang, memang demikian, tetapi tidak menyelamatkan Anda dari kerusakan akibat jatuh. Jika Anda melompat dari tempat tinggi, melayang, dan jatuh cukup jauh untuk menerima kerusakan, Anda akan menerima jumlah kerusakan yang sama dengan yang Anda terima jika melompat tanpa melayang.
- Diversifikasi portofolio mantra Anda – Jangan menyimpan banyak mantra dengan penyelarasan elemen yang sama, atau Anda akan dirugikan jika musuh Anda resisten terhadap elemen tersebut.
Keterampilan Penyihir terbaik di Dragon's Dogma 2
Keterampilan penyihir melakukan versi berbeda dari hal yang sama – menghasilkan kerusakan elemen – tetapi mantra yang paling berguna adalah mantra yang memberi Anda lebih banyak fleksibilitas. Anda ingin menghindari terlalu dekat dengan musuh dan mendapatkan kerusakan sebanyak mungkin dari mantra Anda.
Anda dapat membuka Meteoron dan Maelstrom, dua mantra terkuat dalam game, dengan menyelesaikan misi sampingan tertentu. Mereka kuat, tetapi ada beberapa peringatan. Kemampuan Quickspell juga tidak berpengaruh, dan Anda tidak dapat mengarahkan Meteoron. Kedua mantra tersebut tentu saja berguna, tetapi kami fokus pada empat mantra yang akan membantu Anda melewati hampir setiap situasi.
Kami telah menyebutkan keterampilan dasar di sini, tetapi setelah versi yang ditingkatkan terbuka, Anda harus segera membelinya.
Kilat
Levin adalah salah satu mantra awal Anda, tetapi ada baiknya menyimpannya untuk waktu yang lama. Yang ini memanggil beberapa petir, dan jika Anda terus menekan tombol mantra setelah penggunaan awal, Anda akan memanggil petir tambahan dengan biaya stamina yang sedikit lebih rendah. Tidak seperti Thundermine, Levin menargetkan titik tertentu pada musuh besar, sehingga Anda dapat mengenai titik lemah berulang kali dan melumpuhkan musuh bos jika Anda membidik dengan baik.
Berbeda juga dengan Thundermine, kamu tidak perlu repot memancing musuh ke tempat yang sangat spesifik agar mereka benar-benar menerima damage.
Salamander
Salamander adalah langkah maju dari Flagration dan lebih mudah dikendalikan. Meskipun Flagration berlangsung sedikit lebih lama, sudut kamera membuat membidik dan menilai jarak antara Anda dan target menjadi sebuah tantangan. Salamander melaju di depan Anda dan membakar tanah, sehingga Anda dapat menghindari bahaya dan tetap menyulut musuh Anda. Lebih baik lagi, itu tetap ada selama beberapa detik setelah Anda melemparkannya.
hagol
Hagol menciptakan angin puyuh es yang menutupi area luas dan menimbulkan radang dingin pada musuh yang terkena, terlepas dari apakah mereka basah kuyup sebelum Anda mengucapkan mantranya. Frostbite memperlambat musuh dan menghambat tindakan mereka, yang sempurna saat Anda dikelilingi oleh monster musuh.
Suar Masa Kini
Prescient Flare menempelkan bola energi pada satu target yang meledak setelah beberapa detik, dan itu adalah salah satu mantra terpenting dalam gudang senjata Penyihir. Ini memberikan kerusakan yang tidak selaras dengan elemen apa pun, sehingga mengabaikan resistensi musuh dan bekerja pada Drake dan Griffon. Setelah Anda memasangkannya ke musuh target Anda, serangan tambahan apa pun sebelum bola tersebut meledak akan membuat ledakan tersebut menghasilkan kerusakan yang lebih besar. Kelemahannya adalah ini hanya mempengaruhi satu target, tetapi Anda dapat menggunakan kemampuan Quickspell untuk memutar beberapa bola dengan cepat.
Keterampilan inti Penyihir terbaik di Dragon's Dogma 2
Salah satu keterampilan inti Bertuah sangat penting untuk memainkan Panggilan ini. Sisanya bagus untuk dimiliki, tetapi jangan merasa Anda harus langsung menghabiskan poin disiplin Anda untuk itu.
Mantra cepat
Quickspell adalah skill inti yang paling penting, sebuah pasif yang penting untuk bertahan hidup sebagai Sorcerer. Sesuai dengan namanya, quickspell mempersingkat waktu casting Anda, sehingga Anda dapat menembakkan Salamander dan Prescient Flare dalam waktu sekitar satu detik, bukan lima detik.
Naik
Levitate memberi Anda ketinggian ekstra saat melompat, sehingga membuatnya luar biasa untuk menjelajah. Anda masih akan menderita kerusakan akibat jatuh – lihat di atas – tetapi melintasi celah dan meraih peti yang berada di luar jangkauan jauh lebih mudah dengan keterampilan ini.
Baut Meledak
Bursting Bolt meningkatkan serangan standar baut ajaib Anda dan memungkinkan Anda mengisi dayanya untuk menghasilkan kerusakan ekstra. Satu baut yang terisi cukup untuk menghilangkan sebagian besar HP harpy atau goblin tanpa harus berhenti dan merapal mantra yang tepat. Ini akan membuat penanganan kelompok musuh yang lebih lemah menjadi lebih mudah, sehingga Anda dapat kembali menjelajah dengan lebih cepat.
Dogma Naga Augmented Penyihir Terbaik 2
Sorcerer Augments sangat beragam. Beberapa di antaranya berguna untuk kelas mana pun, meskipun beberapa hanya berguna jika Anda berencana untuk tetap menggunakan pekerjaan berbasis sihir.
Kebijaksanaan
Sagacity meningkatkan kekuatan sihir Anda, yang cukup membantu jika Anda tetap menggunakan Sorcerer atau beralih ke sesuatu seperti Magic Archer – tidak terlalu berguna untuk hal lain.
stasis
Yang ini sangat bagus jika Anda seorang penimbun barang seperti saya. Ini membuat bahan-bahan yang mudah rusak, seperti tanaman dan daging, tetap segar lebih lama, sehingga memberi Anda lebih banyak waktu untuk menjelajah sebelum Anda harus menggabungkannya atau menyerahkannya ke pemilik penginapan.
Katalisis
Katalisis meningkatkan kerusakan yang diberikan saat Anda menargetkan kelemahan elemen musuh, dan karena kelas non-sihir dapat memberi senjata mereka kekuatan elemen, ini adalah tambahan yang berguna untuk dibawa saat Anda berganti pekerjaan.