Pembaruan 29/5/2024 9:30 ET: Sony telah menghapus wawancara kontroversial dengan kepala studio Naughty Canine Neil Druckmann dari situs webnya, mengklaim bahwa wawancara tersebut mengandung “beberapa kesalahan dan ketidakakuratan signifikan” dalam cara menggambarkan pandangan Druckmann. Ini terjadi setelah Druckmann sendiri memposting transkrip salah satu jawabannya itu tidak menyerupai tanggapan yang dikeluarkan Sony. Pernyataan lengkap di situs Sony berbunyi sebagai berikut:
Saat meninjau kembali wawancara kami baru-baru ini dengan Neil Druckmann dari Naughty Canine, kami menemukan beberapa kesalahan dan ketidakakuratan signifikan yang tidak mewakili perspektif dan nilai-nilainya (termasuk topik seperti animasi, penulisan, teknologi, AI, dan proyek masa depan). Kami meminta maaf kepada Neil karena salah mengartikan kata-katanya dan atas dampak negatif apa pun yang mungkin ditimbulkan oleh wawancara ini terhadap dirinya dan timnya. Berkoordinasi dengan Naughty Canine dan SIE, kami telah menghapus wawancara tersebut.
Tidak jelas pada tahap ini apakah representasi yang salah mencakup baris-baris spesifik mengenai pandangan Druckmann tentang penggunaan AI untuk dialog karakter.
Kisah aslinya berikut:
Kita sudah mengetahuinya Terakhir dari kita pengembang Naughty Canine punya setidaknya satu pertandingan lagi dalam serial pasca-apokaliptik yang beredar di studio. Namun, kita juga tahu bahwa itu bukanlah sport berikutnya yang akan dirilis oleh studio milik PlayStation tersebut. Meskipun tim belum mengatakan apa sport barunya, kepala studio Neil Druckmann memiliki harapan yang tinggi terhadap hal itu, berdasarkan pernyataan yang dia buat dalam wawancara inner dengan Sony. Namun, sulit untuk memikirkan hal itu mengingat beberapa permintaan maaf AI yang dia katakan dalam wawancara ini.
Perusahaan PlayStation sedang meluncurkan kampanye besar-besaran masa depan teknologi dan online game, dan sebagiannya adalah mewawancarai Druckmann tentang pemikirannya tentang masa depan online game storytelling. Yang cukup mengecewakan, Druckmann menghabiskan sebagian besar wawancaranya untuk meningkatkan teknologi AI sebagai langkah penghematan biaya. Sebagai orang yang merupakan penggemarnya Terakhir dari kita' menulis ketika itu ditulis oleh orang-orang seperti Bagian II' Pemimpin narasi Halley Gross, sungguh mengecewakan melihatnya bahkan terhibur bahwa AI dapat digunakan untuk menulis dialog, bahkan ketika dia secara pasif menyebutkan “masalah etika” tanpa ada tindak lanjut. Dia mengatakan bahwa selama seseorang dapat “mengarahkan” alat AI secara tepat, alat tersebut dapat digunakan untuk menciptakan “dialog dan karakter yang berbeda.” Apakah orang-orang tercinta yang Anda dan tim ciptakan dengan hati, pikiran, dan keterampilan belum cukup?
“AI benar-benar akan merevolusi cara pembuatan konten, meskipun hal ini menimbulkan beberapa masalah etika yang perlu kita atasi,” kata Druckmann. “Dengan teknologi seperti AI dan kemampuan untuk melakukan penangkapan gerak langsung dari rumah, kami mengurangi biaya dan kendala teknis, membuka pintu bagi kami untuk mengambil proyek yang lebih menantang dan mendorong batas-batas penceritaan dalam sport. Evolusi ini benar-benar memberdayakan para pencipta untuk mewujudkan visi mereka tanpa hambatan tradisional.”
Apapun perasaanmu Terakhir dari kitaseri ini telah dianggap sebagai salah satu waralaba naratif terpenting dalam online game AAA dalam dekade terakhir (dan jika Anda lupa, seseorang yang mengerjakan waralaba akan mengingatkan Anda, Jangan khawatir). Mendengar orang di belakang yang menganjurkan AI sebagai sarana untuk menulis karakter dan dialog, alih-alih membela elemen manusia yang membuat studio Anda begitu bergengsi. kondisi kerja yang brutal, adalah kotoran badut. Bahkan tidak bertanggung jawab.
Selain itu, Druckmann juga berbicara tentang proyek Naughty Canine berikutnya. Dia berkata bahwa ini “mungkin sport paling mendebarkan” yang pernah dirilis studionya dan dia “bersemangat” untuk melihat bagaimana sport tersebut dapat diterima oleh para penggemar setelah kesuksesannya. TOU. Dia juga menutup pernyataannya dengan mengatakan bahwa sport misteri ini “dapat mendefinisikan kembali persepsi arus utama tentang sport.” Saya rasa itu setidaknya menegaskan keangkuhan hiperbolik Naughty Canine yang masih utuh.
Meskipun kita tidak tahu kapan sport Naughty Canine berikutnya akan dirilis, Druckmann juga sedang mengerjakannya Terakhir dari kita' pertunjukan live-action, yang saat ini sedang berlangsung syuting musim keduanya.
.