Kamiditulis oleh Vetinari
Terakhir kali kami akhirnya siap, setelah memecahkan sebagian besar jika tidak semua teka-teki di pulau Myst, untuk memulai perjalanan ke zaman yang berbeda.
Saya memutuskan untuk menangani keempat buku tersebut berdasarkan urutan saat kami menemukannya, jadi yang pertama adalah buku yang tersembunyi di dalam roda gigi.
Animasi terbang di atas pulau itu sangat bagus. |
Setelah efek suara biasa saat memasuki buku baru (sama seperti saat kita memuat permainan, kebetulan) kita menemukan diri kita dalam lingkungan yang sangat mirip dengan yang kita tinggalkan, yaitu beberapa roda gigi terbuka, tetapi dengan buku yang hilang.
Meski begitu, latar belakangnya berbeda. |
Jika melihat sekeliling, tampaknya saya berada di apa yang Atrus sebut sebagai zaman Mekanik, dengan benteng di tengahnya dikelilingi tiga pulau kecil.
Apa itu penunjuk arah angin di atap? |
Pulau kecil tempat saya muncul mempunyai beberapa roda gigi dan panel dengan tombol yang berputar di antara simbol-simbol yang berbeda.
Waduh, saya tidak bisa bayangkan ini untuk apa. |
Setelah menyeberangi jalan setapak menuju benteng tengah, saya dapat masuk dan di sana saya menemukan beberapa koridor logam dengan lantai keramik. Koridor tersebut terbagi menjadi dua, menuju sisi kanan dan kiri kompleks.
Tidak terlalu ramah, tetapi saya tahu ini dibangun untuk tujuan pertahanan. |
Mengikuti koridor kanan, saya tiba di sebuah ruangan yang benar-benar menyeramkan. Banyak senjata dan perkakas logam di mana-mana.
Jelas bukan gayaku. |
Rantai dan singgasana, yang bukan pertanda baik bagi siapa pun yang menggunakan ruangan ini.
Bukankah ini terdengar “jahat” bagi Anda? |
Di satu sisi ruangan terdapat sebuah perangkat yang jika diaktifkan akan bertuliskan “Kalibrasi Simulasi Rotasi Benteng” dan kemudian menampilkan diagram dengan beberapa garis dan lingkaran.
Hal ini tidak akan terlihat aneh jika dilakukan di dalam kokpit pesawat. Komandan Sayap. |
Ketika saya menarik tuas kiri, garis cokelat terlepas dari anak panah bawah, dan ketika saya menarik tuas kanan, seluruh bagian tengah berputar berlawanan arah jarum jam, membawa serta garis cokelat. Ketika berada di dekat salah satu anak panah lainnya, jika saya menarik tuas kiri lagi, garis cokelat menempel kembali pada anak panah luar terdekat.
Dari pemahaman saya mengenai teknik mesin (dan dari apa yang saya baca di buku harian Atrus tentang zaman ini) saya simpulkan bahwa ini adalah simulasi mekanisme yang memungkinkan benteng diputar, kemungkinan besar agar papan jalan luar dapat mencapai dua pulau kecil lainnya yang berada di dekat benteng.
Saya perkirakan alat serupa ini akan digunakan untuk benar-benar memutar benteng dan saya akan menemukannya lebih jauh di dalam kompleks.
Melanjutkan melewati ruangan ini dan sepanjang koridor, di titik terjauh dari pintu masuk benteng saya menemukan koridor kecil yang menuju ke arah tengah.
Begitulah cara saya membayangkan ruang krio dari Tergantung akan terlihat seperti. |
Sayangnya silinder tengah tidak dapat diakses. Namun, saat saya menekan tombol merah, koridor berubah menjadi tangga.
Tangga tersembunyi menjadi motif utama permainan ini. |
Di ruang bawah tanah terdapat perangkat sederhana yang memungkinkan untuk memutar dua bentuk C pada layar. Ketika kedua bukaan sejajar, keduanya akan berubah menjadi merah.
Bukan teka-teki yang paling pintar. |
Saat naik lagi, silinder pusat ternyata adalah raise.
Carry tersembunyi juga. Tangga dan raise. |
Ada tiga tombol, yaitu atas, bawah, dan tombol tengah yang tampaknya merupakan semacam “aktivasi tertunda”, di mana ada beberapa bunyi bip yang menghitung mundur hingga raise aktif.
Lantai atas. |
Keluar dari atas, ada semacam podium, yang di atasnya ada alat dengan dua tuas. Bagi saya, ini sangat mirip dengan peralatan yang harus digunakan untuk membuat benteng berputar, tetapi sayangnya saya tidak dapat mengaksesnya dari bawah sini.
Di luar jangkauanku, untuk saat ini. |
Kembali ke lantai bawah dan melanjutkan penjelajahan di sisi lain benteng, kami menemukan ruangan lain yang sama sekali berbeda dari ruangan di sisi lainnya.
Saya pikir ini adalah perang benteng? |
Perabotan mewah, lukisan, segala macam kemewahan. Dan singgasana, di sini juga.
Ruangan itu penuh dengan benda-benda menarik, seperti beberapa bentuk kristal yang menyala saat saya mengarahkan mouse ke atasnya.
Ini tampaknya sangat menarik… |
…seperti, mungkin petunjuk untuk teka-teki berikutnya… |
…tetapi malah sama sekali tidak berguna. |
Ada juga berbagai pernak-pernik, seperti teleskop (yang tidak dapat diputar dan hanya menunjuk ke lanskap yang tidak ditentukan), dan burung mekanis.
Saya sudah melihat keduanya dalam ukuran asli. |
Dengan memeriksa berbagai hal, saya secara acak mengklik di belakang singgasana dan menemukan panel rahasia.
Keberuntungan buta sedang beraksi. |
Ini menuju ke sebuah ruangan rahasia yang penuh dengan barang rampasan, emas, dan anggur berkualitas. Di dalamnya saya menemukan salah satu halaman merah yang sulit ditemukan, dan juga surat dari Achenar untuk Sirrus.
Bukan teman baik, sepertinya. |
Lalu koridor setelah ruangan itu kembali ke pintu masuk. Karena aku menemukan ruang rahasia di belakang singgasana di salah satu dari dua ruangan ini, aku pergi ke ruangan lainnya untuk memeriksa apakah ada yang serupa, dan lihatlah, ada.
Pengenalan pola dalam tindakan. |
Ruang rahasia ini benar-benar berbeda dari yang lainnya. Ada kandang beraliran listrik yang tampak seperti alat penyiksaan, beberapa botol cairan misterius, dan berbagai alat yang mengganggu lainnya. Ada juga halaman biru.
Pernah dengar tentang batasan inventaris? |
Di sinilah saya menemukan sesuatu, yaitu bahwa inventaris sport ini terbatas pada satu
merchandise. Jika saya mengambil halaman biru, halaman merah akan langsung dibuang dan dikembalikan ke tempat semula. Ini adalah sesuatu yang sangat mengganggu saya, karena jika saya ingin membawa halaman merah dan biru ke pulau Myst (siapa yang tidak mau?) saya harus melakukan dua perjalanan terpisah.
Bagaimanapun, karena sekarang saya telah menyelesaikan penjelajahan benteng, saya berkonsentrasi pada cara mengakses alat rotasi di lantai atas. Karena tombol tengah raise tampak seperti aktivasi yang tertunda, saya menekannya saat saya berada di atas dan kemudian keluar dari raise. Ini memungkinkan kabin raise turun, dan bagian atas raise menjadi sejajar dengan lantai atas. Karena tuas yang saya lihat sebelumnya berada tepat di atas atap raise, sekarang tuas tersebut dapat diakses.
Teka-teki yang bagus, meski sedikit ke arah “klasik”. |
Seperti yang diharapkan, perangkat ini memungkinkan benteng berputar, untuk mengakses berbagai pulau kecil, dan cara kerjanya sama seperti simulator rotasi benteng yang saya lihat sebelumnya.
Kemudahan penggunaan perangkat ini mendekati nol. |
Karena dari sini di tengah benteng Anda tidak dapat melihat apa pun, Anda harus mengandalkan metode lain untuk mengetahui bagaimana benteng berputar. Di sinilah simulator rotasi benteng berperan.
Faktanya, setiap kali benteng tersebut berotasi dan kemudian menempel pada salah satu pulau kecil di salah satu dari empat arah mata angin, akan terjadi salah satu dari empat bunyi yang berbeda. Setelah pertimbangan dan pertimbangan yang saksama, saya berhasil menggolongkan secara univokal dan kategoris sebagai berikut:
bunyi bipBahasa Indonesia:
pukulanBahasa Indonesia: suara desiran
Dan ternganga.
Ketika menggunakan simulator, saya dapat melihat bahwa ketika gangway berada di atas selalu terdengar bunyi “bip”, ketika berada di bawah selalu terdengar bunyi “thunk”, “whrup” ketika berada di sisi kiri, dan “swoosh” ketika berada di sisi kanan.
Hal pertama yang saya renungkan adalah bahwa bunyi-bunyian tersebut terkait dengan posisi tangga, jadi “bip” adalah saat tangga menunjuk ke Utara dan seterusnya.
Sayangnya ini tidak berhasil.
Ini sama sekali bukan tempat yang ingin aku tuju. |
Lalu saya mencoba pendekatan bahwa mungkin kebisingan mengukur rotasi, jadi “swoosh” adalah rotasi 90°, “bip” 180° dan seterusnya.
Ini malah lebih buruk.
Entah bagaimana setelah berbagai percobaan saya berhasil sampai ke pulau kecil ini. |
Dan inilah hadiahku. |
Aku menghabiskan 2 jam untuk teka-teki sialan ini.
Pada akhirnya saya harus bergantung pada pengaturan waktu pengaktifan tuas kanan, karena antara 2 atau 3 detik tampaknya menjadi waktu bagi gang untuk melakukan seperempat putaran.
Saya akhirnya berhasil mencapai satu-satunya pulau kecil yang belum saya capai.
Yang ini. |
Dan pada roda gigi ada dua simbol yang hilang untuk dimasukkan ke perangkat roda berputar di awal.
Akhirnya! |
Yang artinya adalah Aku masih harus memutar benteng sialan ini lagi untuk kembali ke awal.
Untungnya ini hanya membutuhkan satu atau dua kali percobaan. |
Pada akhirnya, saya tahu apa yang mereka harapkan dari alasan teka-teki ini, kalaupun ada, teka-teki lain yang akan terjadi kemudian yang memiliki informasi yang sama dengannya.
Idenya adalah bahwa “bip” adalah utara, “thunk” adalah selatan, “swoosh” adalah timur dan “whrup” adalah barat.
Sayangnya, setidaknya dalam versi sport ini, ini tidak bekerja sama sekali.
Berkali-kali saya mendengar bunyi-bunyian yang berbeda dan ketika saya keluar pintu untuk memeriksa, saya mendapati diri saya di tempat yang sama di mana saya memulai, yang jelas-jelas bukan tempat yang saya inginkan sama sekali.
Dari apa yang telah diposting di komentar hingga pendahuluan, tampaknya ini adalah bug yang hanya menghantui rilis pertama sport untuk Mac, dan telah diatasi di port PC dan rilis berikutnya. Tetap saja.
Bagian permainan ini sangat membuat frustrasi, diperparah juga oleh fakta bahwa untuk memeriksa apakah arah gangway benar atau tidak, Anda harus turun dari podium, memanggil raise, turun ke dalam raise, turun ke koridor, melewati salah satu dari dua ruang samping, terus menyusuri koridor dan tiba di pintu keluar. Ini adalah pengalaman yang sangat membuat frustrasi yang benar-benar membuat saya kecewa dengan bagian ini.
Ayo cepat keluar dari sini. |
Bagaimanapun, simbol yang benar membuka tangga ke bawah, yang di ujungnya terdapat buku Myst, yang memungkinkan saya kembali ke perpustakaan Myst dan meletakkan halaman merah di dalam buku merah.
Tiketku untuk keluar dari tempat ini. |
Dan kemudian saya harus kembali untuk mengambil halaman biru itu.
Lagipula, kepuasan dalam melakukan hal itu sangat minim, karena dua orang brengsek yang terperangkap di dalam buku itu tidak memberiku informasi baru dan hanya memberitahuku lagi bahwa mereka butuh lebih banyak halaman, lebih banyak halaman, lebih banyak halaman, seperti sejenis kutu buku rakus.
Mari kita berharap saja bahwa zaman berikutnya akan lebih tidak membuat frustrasi daripada zaman ini.
Waktu Sesi: 3 jam 00 menit
Whole Waktu: 6 jam 40 menit